可以说,反震可以给那些试图击杀太古龙魂的人造成很大的伤害,毕竟其触发几率可是高达40%,不算低了!
再来说说手动技能,关于太古龙魂的两个手动技能,一个高级咆哮,一个高级附身,这两个技能可以说是非常的非主流了!
但是同样还是前面所说的那个道理,存在即合理,他非主流自然有他非主流的应用之处,只要这种打造方式能够达到卫斌所设想的目的,那他就是有用的!接下来来看看卫斌为什么要这么打造,卫斌究竟想要达到什么样的目的呢?
首先,咆哮这个技能,如果这个技能在一级咆哮的时候,就只是对20米范围内的敌对单位造成一次普通攻击而已,单刷宝宝正是以此为引怪的渠道,可从二级咆哮开始,其技能就开始发生变化了,其中,二级咆哮除了可以对周围造成一次伤害以外,还会增加自身50%的攻击力,意思就是说,这次的攻击,是自身攻击力150%的攻击力所造成的伤害。
三级的咆哮,提升自身100%的攻击力,随后对周围人造成一次伤害,四级的咆哮,提升自身150%的攻击力,随后对周围人造成一次伤害,五级的咆哮,提升自身200%的攻击力,随后对周围人造成一次伤害。
而从高级咆哮开始,咆哮这个技能就开始发生质变了,那便是在五级咆哮的基础之上,还增加了一个降低敌对15%的所有攻击力,持续10秒。
而超级驱散就更牛逼了,超级咆哮在五级咆哮的基础之上,还增加了一个降低敌对30%的所有攻击力,持续10秒。
卫斌要给他们打造的是高级驱散,这可是降低15%的所有攻击力啊,这里面既包括了内外功攻击,同时还涵盖了属性攻击,这可是一个非常强大的负面状态啊,这可以极大的限制对方主力成员的输出!而团战期间,只要涅槃的主力团指挥得当,让主力团成员们分批去施展咆哮,那对方不得常年处于被降低15%所有攻击力的状态之下?这对面还怎么玩?
而另外一个手动技能,高级附身,那就更加牛逼了!
要知道,高级附身可是一个控制技能啊!
普通的附身,是宝宝与目标同时无法动弹,二者之间无论谁受到了攻击,附身效果都会被强制解除掉,双方恢复自由。
一级的附身可以附身6秒,二级的附身可以附身8秒,3级的附身可以附身10秒,4级的附身可以附身12秒,5级的附身可以附身14秒,而从高级附身开始,附身技能开始发生质变,当宝