各阶段当中通过对游戏测试发现存在的问题并且进行汇报……
学历要求:高中毕业
热爱游戏,熟悉游戏
计算机/半导体专业者从优
薪资待遇:20到40万日元/月】
是的,为了让游戏版本能够顺利运营,青智源还特地在公司多开设了一个新的岗位——
游戏测试工程师。
传说中的QA(Quality Assurance),质量保证专员。
有些公司叫做QC(Quality control),质量控制专员。
在P社当中,青智源还是按照前世的习惯叫他们QA。
听起来挺高大上的,但是说起来工作非常的苦逼——
相当于人工测试,每个人都相当于一个真实的玩家在游戏当中从头跑到尾,不但要按照正常的游戏流程来跑游戏,同时还要按照不正常的套路来玩游戏,主要是为了发现游戏当中隐藏的bug。
比如暗黑破坏神当中,就有可能存在卡住点位导致怪物无法攻击到玩家而玩家能攻击怪物的情况,这种时候策划设计的数值就没什么用了。
QA们就需要把这些情况给跑出来,同时记录下来反馈给开发组让他们进行修改。
至于那些游戏花屏、卡死、地形无法走通、玩家们数值溢出……这些更是优先级最高的bug,需要发现了以后立刻修复才行,不然就会导致玩家们无法进行游戏。
当年雅达利游戏机上面就是因为一款ET出的bug太多,太过粗制滥造导致了北美游戏机市场的大溃败,所以质量问题是游戏开发不可忽视的。
在这之前pokeni为了节约用钱,都是项目组的成员们自己充当测试跑游戏,发现bug和修改bug的。
现在有了一定的经济实力之后,青智源还是决定要招几个专门的测试人员。
可以说现在的Pokeni在职业分化上面已经走在了时代的前沿。
这种职业分化有一定的好处,好处就是【专业的人做专业的事情】。
分工是工业化流程当中非常重要的一步,它让所有的环节都能高效运作,每个人在自己熟悉和擅长的领域当中肯定能发挥出更高的价值。
可也有一定的坏处。
坏处在于缺乏联系性,社员们可能某一方面的能力特别突出,在其他方面的短板也会很短。
最终结果就是很难出制作人。