6.可以载入史册的游戏(5k字大章)(3 / 7)

感和那种诡异的压抑氛围。

而这些方面都是三上真司的拿手好戏。

整个暗黑可以说制作得比前世更加具有渲染力,当然,对玩家的心灵冲击那肯定也是更上一个台阶的。

所以不少玩家们迟迟不敢入手这个游戏,就是觉得不合自己口味。

霓虹的玩家们更喜欢的是更加二次元化,画风上面会更明亮自然以及动画化一些的游戏,比如说勇者斗恶龙,虽然也是用的西方魔幻题材,可是整体风格都是日系的。

火焰纹章系列也是如此。

目前市面上大卖的游戏还真的没有看到像暗黑破坏神画风如此硬核的游戏。

不过在看到果乐通的报道之后,不少人改变了自己的想法和固有印象。

并且表示很想尝试一下这个游戏。

如果真的像果乐通描述的那样好玩的话。

“欸?居然还有这么多不为人知的细节呢,我玩暗黑的时候都没能注意到。”

“嗯,这个杂志不错啊。攻略非常详细,包括不同的职业该采用什么样的技能搭配,可以有哪些玩法,装备数据的详细内容都已经给出了。

看到攻略就情不自禁地想去游戏里面体验一番呢。

如果以后能继续给出这么好的攻略就好了呢。”

“我开箱子的时候真的是被虐得死去活来的,而且有时候一不小心就踩到了陷阱,到现在为止装备都没能搜集全。

果乐通给出的攻略真的太有用了。”

“法米通看看人家,你们到底在做些什么呢?多学习学习好吗?”

……

对比起《果乐通》这边的快捷迅速,且资料齐全,用心为玩家——

相对应的,法米通这边就要慢上不少。

大概是到游戏出了有两周时间,法米通才给《暗黑破坏神》打出评分。

“假如有人写游戏史的话。

如果是编年体,那么《暗黑破坏神》就是那一年的核心事件;

如果是纪传体,那么《暗黑破坏神》是可以当做【本纪】来写的。

是的,这个游戏就是如此的厉害和神奇。

它有着无与伦比的游戏性,独创式的2D俯视角即时战斗,让人耳目一新。

在这个游戏当中,你将体验到前所未有的肾上腺素激增的快感。

游戏当中很难有时间和足够的空间来给你进行思考,做出策略应对。

它对玩