面比人类更有优势的精灵法师来说!
夏多知道,眼前这个精灵法师是真的在拼命了,而不是装出来吓唬人的,而相应的,面对一个拼命的精灵法师,伊奥勒姆的压力也可想而知。
此时此刻,伊奥勒姆与精灵法师各占据战场两端,伊奥勒姆以奥火展开的微型魔网为根基重塑了一片相对平静的魔网环境,而精灵法师则依靠圣者形态下对魔网的超强感知能力,自动获得了一片随心而动的秩序领域。
双方现在战斗的焦点并不在于具体法术层面的胜负,而是对对方领域的侵夺、压迫。
夏多来时偶尔才能从宏观魔网视角一瞥的规则架构片段,就是伊奥勒姆和精灵交战的结果。
或者更准确地说,是这个精灵法师每每积攒到一定优势就要尝试塑造迷锁,从而一举压倒伊奥勒姆。
但伊奥勒姆很显然不可能让对方从容布置迷锁,让自己落入彻底的下风,因而出手时机也把握得很好,恰恰在对方将成未成之际直击要害。
>施法领域的侵夺、压迫,并不需要维持特定的法术要素,类似于大范围战场上的小兵混战,只要确保对手无法形成局部优势战力即可。
而迷锁,就相当于聚集一大波兵力,这既需要消耗指挥者的心力,同时也在战场其他地方造成了兵力薄弱。
所以伊奥勒姆才能一次又一次打散这样的有组织进攻。
但“久守必失”,夏多不清楚伊奥勒姆是否还有什么后手,但他就目前看到的情况判断,伊奥勒姆已经落入下风了,没有其他变数的话,落败只是一个时间问题。
精灵在这里不便脱战,同样的,伊奥勒姆当然也不会有所例外,落败基本就等同于身死。
此时前方的战斗情景,夏多看在眼里急在心里,但他知道着急解决不了问题,更重要的是——
如何在不影响伊奥勒姆的情况下切入战场,同时还能对精灵起到压制作用。
现在双方焦灼,胡乱插手可能导致伊奥勒姆下一刻就败亡,而夏多自己看到现在,他并不认为自己一定能够打得过眼前这个精灵。
这等交手已经超出一般意义上的法术对决,对知识广播程度、随机应变能力要求极高。
前者,夏多还有一定的把握,但后者,他区区一个不满百岁的普通人类,怎么比得上浸淫此道数百