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但这也难不倒夏多,他只需要及时瓦解极少数涉及环境剧烈变化的法术要素,以免自己陷入被动,剩下绝大多数随机法术,血脉自带的御法能力可以无视。
只要动作足够小,就不用担心引起前方可能存在的敌人的警觉,这就好比一大团清水在浑水中移动不容易隐藏,但如果只有一滴水,那就简单多了。
就这样,夏多隐于一片混乱之中,向着前方悄然移动着,随着距离一点点缩小,前方略显平静的战斗场景一点点出现在他面前——
他之前猜测的没错,这里确实和伊奥勒姆有关,或者说战斗的一方就是伊奥勒姆!
而另一方,则是一个通体散发着强烈灵光、但面目依然清晰可见的光质精灵。
这等情景夏多已经见过不止一次了,这是精灵高等法师拼命时才会展现出来的圣者形态。
这种形态下的精灵对魔网的感知极度敏感,甚至可以说与魔网融为一体,就是魔法本身。
魔网的任何一点变化,无论是宏观还是微观,在其感知中都好像是“林心观树”,又或者用夏多的话说“掌上观纹”。
这种状态下的精灵法师几乎不可能被偷袭。
同时,由于精灵魔法的特殊性,精灵法师对魔网的感知也基本等同于对魔网本身的操控能力。
处于圣者状态下的精灵高等法师能够轻易瓦解对手的法术,这使得他们在这种状态下几乎不可能被迅速击败。
用军队做类比,处于圣者状态下的精灵法师就好像开了全图挂,同时麾下每一个小兵的战力直接拉满。
想要战胜他,必须以绝对压倒性的数量优势一举碾压。
而在正常魔网环境中,在他的对手积攒到压倒性优势之前,精灵法师完全可以先行撤离。
只不过这里并不是正常魔网环境!
不只是魔网状态暴烈异常,位面本身也存在问题,由于以太位面与主位面出现了重叠,使得基于以太链接的传送法术基本无法使用。
而以星界为媒介的传送法术,也因为星界与以太位面的天然排斥,施法难度也远超之前。
更重要的是,如果没有经历过这等环境,想要临时拼凑出这么一套适合当前环境的传送法术也颇为不易。
即便是对在这方