攻击造成了10000伤害,而恰巧这次触发了吸血效果的话,那么你的宝宝就可以恢复10000的血量!
二级的吸血技能的效果是在攻击过程中,有10%的几率恢复自己造成的伤害等值的血量,3级的吸血技能的效果是在攻击过程中,有14%的几率恢复自己造成的伤害等值的血量,4级的吸血技能的效果是在攻击过程中,有18%的几率恢复自己造成的伤害等值的血量,5级的吸血技能的效果是在攻击过程中,有22%的几率恢复自己造成的伤害等值的血量,高级吸血的效果是在攻击过程中,有26%的几率恢复自己造成的伤害等值的血量,而最后的超级吸血,则有30%的几率去吸血!
乍一看,这个技能这不是也很牛逼吗?这么高的吸血几率,应该可以做到自给自足了吧?连宝宝药都省了,宝宝不得虽然保持满血状态啊?
没错,乍一看,确实还算可以,理论上听起来也确实很有道理,可实际上呢?这个技能真的如同想象中的那么强么?
来看看它的实际效果吧!
如果说,你给一个攻击型的宝宝去学习这个技能,那么它的恢复能力确实可以变得很强,确实可以做到持久的满血,因为宝宝的输出很高,输出高,回血自然就快了,可是你有没有想过这样一个问题,攻击型宝宝其本身很脆弱,在团战当中,它的死亡,绝对不是一点一点的掉血掉死的,那么点血量,那么低的防御,多半儿是被秒杀掉的,在这种情况下,你来得及吸血吗?恐怕还没有来得及吸血就已经死掉了吧?如果只是一场几个人的战斗,那这个技能或许还有一些用处,可一旦超过了十个人,那吸血是没有多大用的,对面光群攻技能就误伤死你了,根本无须去刻意针对!
而如果让一只体力型的宝宝去学习这个技能呢?体力型宝宝皮糙肉厚,其生存能力要比攻击型宝宝高得多,给它学习这个技能,总有吸血的余地了吧?
余地确实是有了,体力型宝宝确实不容易死掉,可是你有没有想过,它光有吸血的余地还不够,最主要的是它得有吸血的本事啊,它没有那个本事,吸个寂寞啊!它有那个输出吗?吸血靠的是什么?靠的是自身的攻击力啊,你的攻击力连对方的防御都破不开,你还吸个p啊?而体力型宝宝破不开玩家的防御太正常了,别说普通的体力型宝宝了,就连卫斌的这只血脉觉醒的天命玄凤,估计也就能够破开那些普通玩家的防御,碰见一个满三玩家都不好使,满四满五玩家就更不用说了!可你为什么要给宝宝学习吸血技能?不就是想要增