的基础,就建立在这个流星赶月上面,血武当可以撑血,那盾武当为什么不能够撑气呢?气上限高了,流星赶月不就可以发挥作用了吗?”卫斌提醒道。
“提升气上限?真的是见所未见,闻所未闻啊,普天之下,我只听说过有峨眉去撑气,毕竟峨眉是一个奶妈职业,其气上限直接决定着峨眉的续航能力!武当派也撑气?”蝶舞虽然大概猜到了盾武当指的是什么,但是她还是难以接受让一个非峨眉以外的玩家去撑气这一事实!
“瞧,我现在告诉你了,你都对于让一个脆皮武当去撑气而不是撑血感到抵触,由此可知,想让一个武当派玩家自主的往这方面去思考,是有多么的困难,这就是为什么这都开服两年多了,整个中土大陆上我都没有见过一个盾武当的影子的原因了,玩家怎么会朝着自己所抵触的方面去思考发展路线呢?其实,你有抵触心里也很正常,毕竟让一个非峨眉派的其他玩家撑气,这本身就是一件让人作呕的事情,别说非峨眉派的玩家了,就是峨眉派的玩家,又有几个人愿意去撑气呢?峨眉在团战期间可是敌人的优先击杀目标,能撑血的地方,谁会愿意去撑气呢?难不成气血都要撑?那成本可就高了!可是如果你静下心来好好想一想,人们为什么都这么抵触撑气?为什么不抵触撑血呢?还不是因为血量象征着生存能力,而气只能拿来使用技能吗?可是,当眼前有一个可以用气来增加生存能力的渠道时,你还会觉得撑气无用么?”卫斌说道。
“这么说也对,我们抵触撑气上限,是因为习惯了,心里已经默认的将气上限作为一条废物属性来对待了!”蝶舞说道。
“这就对了!身为武当派玩家,你应该知道,武当派的体力成长里,一点体力只能增加22点血上限,是所有门派里垫底的存在,体力所增加的外功防御同样是垫底!而其他门派呢?基本上到不了三十也差不多,体力成长最高的少林派,甚至一点体力可以增加35点血上限,从体力成长性上来你武当派再怎么撑血,也撑不过其他门派,而且还会把属性点数给浪费掉,因为体力本身就是武当派的短板,是武当派玩家的软肋,这也是为什么会有人选择走灵武当路线,扬长避短嘛,将相同的资源,相同的点数投入到灵气上面来!而武当派的定力成长呢?武当派的一点定力可以增加16点气上限,和第一名也只相差4点气上限而已,和第二名只相差2点!如果按照流星赶月的伤害转化来计算的话,那么,一点定力所带来的16点气上限,是不是就等同于32点血上限了呢?因为流星赶月在以气抵血的时候,一