完这点小设计后,荀游又说到游戏里的装备,“新游戏是架空的一个朝代,参考的是秦朝,角色身上穿的服饰也可以参考秦朝,飘逸,儒雅,但没啥防御力。”
对于没有防御力这点,大家都没有什么特别的反应,前面都说了小怪都能秒杀玩家,那么没有防御力的服饰也没什么好惊讶的。
往好处想,服饰没有防御力玩家也就不用担心服饰的强度会被削,而且角色穿的服饰都是好看的、飘逸的,亦或是帅气的,正所谓强是一个版本的事,但帅却是一辈子的事情。
“武器方面可以多一点,刀、剑、枪、戟都能整上,还有远程兵器,除了手弩外,还可以设计点墨家的机关武器,提升玩家的进攻能力。”荀游说。
《血源诅咒》里角色是能够装备枪械的,但是古代总不能整个枪出来,哪怕只是燧发枪都会有违和感,但换成墨家机关武器的话就合理的多。
有了远程武器后,玩家就能够进行“枪反”这种操作,当怪物在发动攻击的瞬间,一发远程攻击打在怪物身上,不仅能破解怪物的攻击,还能让其陷入硬直,然后趁机给予怪物大量伤害。
角色方面的设定差不多都定下来后,就是小怪、精英怪,还有boss的设计,这方面大家是畅所欲言,怎么掉san怎么来。
当然,只是一场会议肯定没有办法把所有boss都定下来,但是一些主要的boss还是能深入设计一下的
,比如它们的外观、设定,还有进攻方式等。
跟一开始大家还有点担忧游戏会不会太难不同,当大家都接受了新游戏的诸多设定后,他们反倒是兴致极高,恨不得能够亲手整一只boss出来,给玩家带来难以磨灭的印象。
在会议差不多结束时,荀游开口说:“老万,你这边做一个cg动画,我准备给新游戏整一个发布会,先给玩家打一个预防针。”
万云腾点点头说:“没有问题,只要角色的形象什么的确定下来后,我们这边立即动工。”
对于这款“满怀善意”的游戏,万云腾他们也是挺期待的,在开会到一半时,他就在构思游戏的cg动画什么的要怎么做了,荀游的任务正合他的心意,让他更加干劲满满。
活动了一下双手后,万云腾突然想到一个问题,于是他开口问:“对了,游戏叫做什么名字啊?”
荀游拿起笔,在白板上写了四个字——《荧惑守心》。
华国古代把火星叫做“荧惑”,由于其光芒宛若火焰,被古