基建模式建议先看前一张前章大修,……(1 / 6)

“布鲁布鲁、布鲁布鲁。”

拥有绿色电话虫的人同一时间都收到了消息进入的提示音。

叫两声代表通知栏里有新通知。

手上暂时没活的人都选择查看消息。

【招工:酿酒师、主计长, 人数不限、每日工资100积分,一天八小时、日结。】

像这样招工的岗位隔三差五就会出现。

之前基本上都和日常生活中最常见的职业挂钩,比如农民、木匠、厨师、会计、裁缝什么的, 等这个领域的从业者达到一定数量后, 他们的领主就不再强制规定所有必需用品需要在‘初代机’上购买。

不过像这样专业性很强的岗位,还是第一次。

但不管怎么说,他们的领主大人自有用意。

艾米确实有自己的考虑。

虽然她确实可以靠着已有的酒类食谱生产酒。

但一来系统自带的功能不包括批量生产食物这个环节,不管是准备什么食物都得一份一份做。所以拥有一间能大规模生产酒的工厂迫在眉睫。

她打算靠这个行业一本万利。

酒这种商品, 向来都是低成本高利润的产业。

更何况这还是一个面积百分之九十都是海洋的大航海世界。

海上漂泊的人数不见得比陆地上生活的人少。

而在这之中, 也不是什么人都能用得起带有洁净水装置的设备, 那么他们解渴的最主要来源只有酒、一些可以长时间保存的水果。

为什么海盗都是酒鬼?

不是他们真的有多爱喝酒。

而是酒是海上漂行活命的本钱。

淡水这种东西是无法长期储存的。放置过久的水或许比伤口感染还要致命。

而酒这种东西保质期长的液体,就成了海上漂行之人无可代替的保命水。

更不用说酒这种东西还能消毒伤口、驱寒。

所以在海上漂泊的人十个里面有九个是酒中豪杰。

因此,在海上卖酒只赚不亏。

当然了,这是得在有实力的情况下才成立。

如果没有实力和自保能力,那她这艘船就不是赚钱船, 而是海贼海军福利船。

为了从根源上解决会赔本这个问题。

艾米综合考虑了很多问题。

首先是船只。

‘打不过就跑’是一条万年铁律。

所以她在船类