80.我们想跟索尼合作(2 / 3)

其制作企划案的原因。

唯一没有想到的是,社长居然是用来跟索尼公司进行谈判的。

再看看旁边的千川弘一。

这个年轻人似乎并没有比她的情况好到哪里,虽然是7月份的炎热天气,可也不至于额头上那么多的汗。

“青社长,您能将提案内容简单介绍一下吗?”盛田昭夫礼貌地笑了笑。

说真的,盛田昭夫可以算是霓虹企业界当中的一朵奇葩。

不论是壬天堂的游戏暴君山内博也好,还是世嘉的铁面杀手中山隼雄也好,都属于那种非常具有威慑力,能将人逼迫得发抖的角色。

可盛田昭夫在交往当中会展现出非同一般的亲和力,甚至往往会让人产生出——

这位老人还真的挺为人着想的错觉。

不得不说,媒体们给盛田昭夫极高的赞誉是有原因的。

“好的。”

青智源站起来,承述到,“这份提案是我们基于贵社以及pokeni当前的现状,所提出的一份合作议案。”

他一边说,众人一边低头翻阅着面前的这份提案。

提案的内容挺多的,而且还在后面附加了许多资料。

“首先,我认为,索尼公司具备业内最优秀的硬件开发能力,而且贵公司在产品开发上面对于卓越品质和完美表现的追求,真的很令人佩服和动容。

我相信,凭借索尼公司的能力,有足够的实力开发下一代的主机产品。

甚至是超过壬天堂。

不,应该说有足够的硬件实力将壬天堂给远远地甩在后面。”

对面三个人没有说话,只是默默点了点头。

青智源说的虽然有一定的场面话,可从某种程度上来说,也是一种事实。

最起码,索尼硬件方面的实力还是有的。

“这份报告当中指出,索尼公司在硬件上面确实很厉害,但要进入游戏市场还缺乏一个契机。”

“游戏是由游戏机和卡带两部分组成的。”青智源说,“我们丝毫不怀疑索尼生产游戏机的能力,但在游戏内容上面,似乎还需要一个合作伙伴。”

青智源并没有说错。

索尼之前的主要业务是在半导体硬件,尤其是音乐制品方面。

可在游戏领域当中,索尼真的是个弟弟。

没有什么代表作,空有一身武艺,可如果在机器上面没有足够有分量和销售量的爆红游戏的话,那么这款游