力量:+2500
敏捷:+2500
体质:+2500
智力:+2500
幸运:+25
附加特性:装备后增加装备者10000点轮回之力伤害,此伤害是纯粹伤害,无视防御,不过只有普通攻击才能触发此特性,该特性只有轮回、六道一系的职业才能触发。
附加特性:增加装备者30%的命中率和30%闪避率,可以让装备者拥有20%的几率闪避掉任何法术攻击,包括群体法术。
附加特性:增加装备者30%的攻击速度,而且有15%的几率触发5次连击,触发连击效果的时候无视任何闪避,该特性只有对普通攻击才有效。
附加特性:增加装备者所有技能威力20%,减少技能20%的cd时间,后一个特性只限于cd时间少于12小时的技能。
附加特性:增加装备者各种属性抗性1500点,能吸收15%的属性伤害化作装备者的气血。
附加特性:装备后可以使得装备者无视5级玩家的等级压制以及15级的怪物等级压制。
附加特性:增加装备者四大基础属性各1000点。
附加特性:装备后绑定,不可交易,不可掉落,不可损毁。
装备限制:只有轮回、六道一系的职业才能装备。
附带技能:【轮回复苏】
附加技能:【轮回残影】
装备持久:可以自动恢复
需要等级:无
【轮回复苏】:装备之后可以被动增加装备者每秒回复气血1500点、魔法1500点,受到外力攻击时有15%的几率吸收15%的无视防御的伤害化作装备者的气血,如果被攻击时触发暴击效果吸收伤害的几率增加15%。
【轮回残影】:施展之后能凝聚万千残影攻击方圆100米内的所有敌对目标,对之造成25万点伤害,该伤害有30%的几率触发3倍暴击,而且被残影攻击的目标接下来移动速度、攻击速度将减少30%,持续时间5秒,残影存在3秒,期间施展者可以瞬移到任何一个残影所在的地方,实战技能需要消耗50000点魔法,技能蓄力1秒,技能施展间隔12小时。
升阶之