效果,触发连击效果时定然会触发破甲效果,只限于普通攻击,可以跟其他装备、技能效果叠加。
附加特性:使得装备者在攻击目标时吸取伤害的20%化作自己的气血,该特性只限于普通攻击。
附加特性:减少刺客系、剑士系50%的技能cd时间。
附加特性:攻击时有15%的几率‘龙鳞刺’的效果,可以对目标造成额外50000点伤害,而且使之晕眩1秒,该特性不可叠加,只限于普通攻击,触发一次后下一次触发需要在5秒后,而被晕眩的目标防御力将暂时清零,恢复清醒则恢复正常。
附加特性:被攻击时有15%的几率触发‘龙鳞甲’的效果,该效果可以使得装备者的防御力增加100%,而且反弹50%的伤害给攻击者,不过只限于普通攻击,‘龙鳞甲’的效果持续3秒,下一次触发需要在5秒后。
附加特性:可以让装备者以及周围100米内的所有友方单位在潜入其他服务器时不受系统惩罚。
攻击间隔:1.6秒
附加技能:【龙鳞*噬魂】
附加技能:【龙鳞荆棘】
装备持久:可以自动汲取天地能量恢复
附加特性:该武器不可损毁,一旦装备者死亡则爆落。
需要等级:无,剑系、刀系玩家都可以装备。
【龙鳞*噬魂】:装备者在击杀目标时可以吸取目标的灵魂,每吸取一条灵魂装备者的攻击力增加1%、攻击中附加500点龙气伤害,能吸取的灵魂上限是100个,该技能不可以跟其他技能、道具附加技能叠加,增加灵魂的状态可持续1小时。
【龙鳞荆棘】:施展之后龙鳞凝聚成万千尖刺,可以对以施术者中心100米内的所有敌对目标造成100万点伤害,该攻击有50%的几率触发3倍暴击,而且可以使得目标晕眩5秒,施展该技能需要10万点魔法值,需要蓄力2秒,技能施展间隔24小时。