第181章 策略型游戏(2 / 3)

太难了没人有玩家又耐心玩,所以就怎么简单怎么来,大头还是后续。

至于纯策略型游戏,哪怕粉丝们不愿意说,但也不得不承认,这种不太需要vr支持的游戏,正逐步走向衰落的道路。

游戏厂商们不傻,都知道,只要能够做出策略型和代入感都兼顾的游戏,就能扶大厦欲于将倾。

但那需要的成本就太大了,必须做好策略实施后的效果,比如下命令后战场的实际表现,最好玩家们能够亲自参与进去。

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这就涉及到更多的东西,如果想做好实际表现,那策略就不能任玩家们自由发挥,那就变成了选项游戏,那还算什么策略游戏。

给玩家们自由度,符合策略性游戏,但想做好具体到实际的效果,场面需要恢弘,展现的不是玩家们的单一视角,而是整体时局。

这就不仅仅是以玩家为主视角的开放游戏了,而是要创造一个小型世界,需要的技术实力和高昂的成本,让所有游戏厂家都望而却步。

大环境如此的情况下,导致真正策略型玩家数目正慢慢减少,可能之前比较多,但都被其他类型游戏抢走了,想重新捡起来需要时间。

也导致玩家们想报名,但不知道填些什么,之前《亚雷大陆》要招人,只用把其他同类型游戏的天梯榜单排名写上去就行。

但现在,策略型游戏的天梯榜,那可不是车轮战能搞上去的,目前处于的是一种断层的态势。

会玩的,相当强势,虐菜虐到起飞,不会玩的,是一点都不会,连游戏本身自带的关卡,都需要钻研很久才能过关。

短时间内,想拉到一批新的策略性精通玩家,很难的,但11号位面,还是尽可能去的人多一点好,去霍霍别的世界,人去少了可不行。

想了想,林航有办法了,那这批报名的,策略型游戏玩的好的玩家,就当指挥官吧,基础训练后,领导的虫族多一些,负责整体战略。

什么时候发动战役,要打到什么规模,只要你们有能力,你们说了算,你们当将军,当元帅,去指挥集团军级别的虫族作战。

剩下的玩家,就从3号位面调,也别领导那么多了,一人带几只虫族就行,就当个小队长吧,冲锋陷阵去。

你们当虫族的大脑,虫族是你们的兵器,去,给我霍霍去,多霍霍几只兽人,奖励不会亏待你的。