第69章 彻底占据遗迹(2 / 3)

系玩家制作出承装液体的器具中。

金系玩家给自己上金系魔法,木系玩家继续给金系玩家们上buff,技术好的几名金系玩家抱着装着液体的器具,开始在周边其余金系玩家的拱卫下向城门冲锋。

火系玩家兵分三路,分别围住大型营地的3边,土系玩家去剩余的那一边制造陷阱,围3方,唯一不围的1方设陷阱,都是战术。???.biQuPai.coM

当然不会贸然杀死士兵,只需要让士兵突围的时候,对空气和地面使用火系魔法,组成火墙,迫使突围的士兵们往唯一没有火墙的地方走。

百试百灵,当然火系玩家后还有光系玩家,如果真有二愣子往火海里冲,出来就肯定会烫伤,跑不了多远就摔倒了,绑住光系给治疗一下,稳得很。

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也算是玩家们发现火系魔法新的妙用,挺好用的,只是需要火系玩家较多才有这种效果,新玩家们选火系的补充一下,就够了。

选火系魔法的新玩家,虽然不多,但也不少,毕竟官网上说,之后面对敌方魔法师时,火系将会是主力,可能下一次版本更新,火系就是爹了。

提前投资嘛,不寒碜。

一切的一切都准备完毕后,玩家们开始了战斗,吃了木系buff,速度变得奇快的金系玩家,吃了最多两轮箭雨,就将中心处抱着腐蚀液的金系玩家送到了营地前。

当成功把充满活性的腐蚀液倒到营地防御设施上时,宣布游戏可以结束了。

大批大批玩家冲入营地,水系金系合作,放倒就捆死,那么多场战斗都下来了,所有玩家,每个都是个顶个的捆绑高手。

新玩家们实力起来的时候,再加上火光腐蚀液,这些原本怕拦不住所有俘虏的大型营地,在玩家眼里已经和哨营没啥区别了。

就是大了点。

成功摧毁这个大型营地,并把所有俘虏都捆绑好后,玩家们发现了和之前不一样的地方。

系统面板提示,150贡献度直接到账,这让玩家们知道了,原来这次摧毁营地就可以结算摧毁的奖励,不像之前还需要把俘虏送到后一起结算。

这让玩家们放宽心,把营地内的俘虏捆好扔营地中间,营地外围掉到土系玩家做的陷阱内的士兵也被捆好送了过来,也有两个二愣子冲火墙里了,捆好被光系治疗了,也送了过来。