向山最擅长的,是“打不过就加入”,是“搞乱他们”,是在一个暧昧的游戏规则之中吞天食地。
而现在,他正在寻找武器——为了反抗约格莫夫,也是为了人类的未来。
这里是新网络的最深处,想要寻找一些新网络诞生之时就存在的数据。他想要从这些数据之中,找到能用的资本。不管是作为武器,还是作为交易的材料,能用就行了。
数据是这个时代里最珍贵也最廉价的东西。
在电子化时代,没有什么比“复制一份数据”更加简单。
但是从浩如烟海的数据之中找出“对特定状况有用的部分”却并不简单。
而令向山没有想到的是……
他遇到的,却是一个AI。
一个叫他“父亲”的AI。
>根据注释中的历史记录,向山为这个AI设计了最初的框架。它由两个部分组成,一个专注于收集“其他玩家对符号系统的学习结果”,并锻炼“对比”的能力。而另一个则负责“利用神经网络层层抽取特征的结构,尝试自行猜测符号系统的意义”。这两个部分是相互砥砺、相互促进的。
就如同向山在“天下第一武道大会”之前,对数位著名音乐家、漫画家的作品所做的那样。只不过这一次,它的对象换成了“所有游玩那个解谜游戏的人类玩家”。
然后,还有第三个部分,负责进行更新。当初的程序员设计了一个简单的机制,相当暴力。他们会让那个AI整体进行一次自我复制。在复制的时候,“母本”与“复制品”两个的其中一个,会被随机赋予一个记录。程序检测到这个记录之后,就会自动搜索“可能有用的更新组件”,并将之下载进去,通过这种手段修改自己的程序,然后再与母本比较“生成式对抗网络”的运作稳定性、运行效率等等。
然后,暴力淘汰一部分。
在那个时代,这个程序并不能接入互联网。它的检测范围,最多包括了各大游戏公司的服务器,以及游戏相关的开发者社区。
向山甚至都不记得有这么一回事了。可能是某个程序员整活,又或者是向山给自己的作品再增添噱头。
反正,并没有人期待它可以成长成什么样。
机器是不具备人格的。现有的计算机根本不会演化成人类的样子才对。