第4章 限时生存4(7 / 8)

个任务岂不是轻而易举?

怪物根本就不会进来,只要找到地铁站,就能直接完成这个任务,这么不平衡的安全庇护所,为什么苏摇铃会知道?

“因为光。”

苏摇铃看向江陵,“你不是也看见了吗?光不是给怪物袭击我们的提示,因为怪物是靠听觉来发现我们的,如果只有活人才能看见光,那这一切就能解释了。”

既然是生存游戏,就不会没有活路,只不过活下去的方法,要玩家自己去寻找。

江陵很聪明,他立刻明白了苏摇铃的意思。

刚才两人爬上高架时,视野极其开阔,也就是那个时候,苏摇铃发现了一个很隐蔽的细节,在全城大停电的情况下,依然有一些地方还亮着灯。

比如,地铁站入口的灯牌,更远处某个写字大楼的广告灯牌,游乐园的跳楼机……

光是给活人看的,为什么连电力汽车都没有了电能,这些地方却依然能有微光,显然,这就是游戏给他们准备的“躲藏点”提示。

大停电,不是为了杀死他们,也不是只是为了方便怪物在黑暗里袭击他们,而是为了——让活人能第一时间发现可以逃命的地方。

手机或者手电筒的灯光,或许是比较微小的光点,不会干扰他们对地点的寻找,还能帮助他们看清情况。

汽车没有电能,但手电手机灯却可以正常使用。

——苏摇铃越发觉得游戏背后的存在,并不想单纯的屠杀他们,而是想让他们尽可能多

的活下来。

当然,如果开手机灯的人多,也会影响对躲藏点位置的判断。

但是到了后面,被怪物袭击的人越来越多,干扰的手机灯光消失,那些真正的躲藏点的灯光提示,也会更容易被发现。

苏摇铃不觉得这种怪物追到门口都不会进来的躲藏点,会破坏游戏的公平性。

因为——

如果这是一场末日游戏,那么现在只是刚开始而已,新手任务,怎么可能上来就设置那么高的难度。

但即便如此,现在活下来的人也寥寥无几。

“不对啊,”

宋桂觉得地铁站似乎比外面还要冷,“如果游戏开始的时候,有人原本就在地铁站,那为什么里面那么安静