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什么叫做分割战场。
那就是你要开团,我直接在身前丢技能,然后你就没办法进场,只要敢进场,就会产生严重的后果。
skt这一局,就是这样的一个阵容。
兰博的大招恒温灼烧,发条的大招指令冲击波,婕拉的大招绞杀之藤,翠神召唤出来的小菊,女警的夹子。
五个人,几乎都可以不同程度做到分割战场。
这种阵容体系,有缺陷吗?
当然有。
半决赛打g2的时候,江流就已经研究出来的。
那就是对面技能虽然能分割战场,但是伤害和控制都不够稳定。
尤其是在开团上面,显得尤其乏力。
没有足够稳定的开团手段。
理论上来说,像这种体系,有两个方法可以破解。
辅助选卡尔玛,利用re给到群体加速,在对面释放大招,试图分割战场时,直接全员立马撤退。
等到对面大招用掉后,就可以再度打团。
这个时候,对面没有大招,团战就会显得尤其乏力。
而另外一个办法,就有点釜底抽薪的感觉了。
那就是拖!
有时候,当位于狭窄过道的时候,对面大招留人或者分割战场,又有队友被留住,没有办法第一时间离开时,直接借用巴德的大招,让队友进入金身状态。
等到金身结束,对方大招的威胁,基本也就过了。
但这种方法,只对兰博和婕拉的大招有效。
发条大招的伤害几乎是瞬间爆发的,而女警的夹子,更是金身复活甲的克星。
况且……这一局,开局听了明哲的话,让小五拿到了布隆,第二轮ban人,又将卡尔玛给ban了,根本就没有任何机会。
“坏了……这一局,对面这个阵容,太难打了。”
就在skt亮出接下来两手的时候,江流的眼皮,不受控制地狂跳了起来。
“现在,我们就还剩一个上单位。”
“难不成,要让夕阳选一个能给群体加速的英雄?”
“有这个英雄吗?没有吧!”