许敏’,不知道在这个隐藏场景里,会不会继续使用这个角色。
看了看手和身体。
果然换了。
手小了,腿也短了。
等一下,手里抱着的玩具小恐龙是什么鬼?
林默倒吸一口气,他发现,他这一次的角色是个小孩子。
这绝对是最糟糕的情况。
恐怖游戏,林默是行家。
他很清楚,游戏的难易程度,包括游戏的方式,都是和角色的定位有直接关系。
就比如角色是一个成年男性,那么即便是恐怖游戏,在有些时候还是可以战斗的。林默之前掌握的角色是疯人形态的许敏,这个女人疯起来,实际上在力量和速度上一旦不弱于男性,甚至要更强。
不过如果是一般女性,难度就大了,因为本身的角色定位就是‘弱势’的一方。
那有没有比普通女性难度再大的角色定位。
当然有。
那就是小孩子。
林默以前玩过以小孩子为主角的恐怖游戏,实际操作要诀就一个字。
躲!
基本上任何一个游戏角色都可以将主角按在地上摩擦,想要活命,就必须要躲,而且懂得避开危险,利用周围环境。
这些都是要诀。
而且以小孩子为主角的恐怖游戏,实际上更需要操作者有足够的胆量和冷静的观察分析能力。M.
毕竟小孩子是不可能上去和对方正面对抗的。
所以此刻林默在发现自己的角色居然是一个小孩子的时候,他就知道这一次隐藏场景的难度不小。
属于稍微不留神就会完蛋那种。
‘死亡密室’这一款游戏有一个特点,林默完了这几次已经终结出来了。
首先就是没有特别明显的任务提示。
游戏在场景设置上很下功夫,基本上场景之内已经有了足够的线索,让玩家推导出一些重要的提示。
那种不愿意动脑筋的人,玩这个游戏,基本上就是在自杀。
只有找出场景的主要任务,并且完成,才算是能通关。
这个就是因人而异。
有的人运气好,一下子找出来,而且没有遇到什么危险,就可以完成。
不过这种情况的完成度不高,奖励也不高。
林默当初玩11号游戏场景的时候,把几个剧情人物的底细都摸清楚了,所以最终的完成度达到了100%