第569章 合并战技 4000(3 / 6)

业等级LV92】

【龙兽骑手LV21】

【每级敏捷+2、体质+1、力量+1】

【特技:龙脉亲缘,你靠着自身的实力,成功获得了坐骑龙兽的认可,因此遭遇带有龙族血脉的生物时,声望值天然为“友善”】

【特技:龙血战士,身为强大的龙兽骑士,你的身体素质自然不凡,该职业升级时获得的属性点数,将会额外增加百分之五十】

【特技:龙族威势(共用),在你的坐骑释放战技“龙族威势”,需要进行意志检定时,将会临时获得你一半的意志属性加成】

【战技:龙之冲锋,与坐骑共同发起一次迅猛无伦的强势冲锋,在该次冲锋结束前,移动速度将会增加】

如果不算六阶骨龙坐骑的话,这职业还真是拉胯啊,果然事情总是不会很完美。

看了眼【龙兽骑手】那几项平平无奇的能力,威廉不禁有些遗憾地叹了口气。

这几项能力中,【龙血战士】还算凑合,如果升满的话能额外增加10点体质、5点敏捷和5点力量,但剩下的几项就没什么dio用了。

【龙脉亲缘】属于百分之两百的辣鸡能力,别说当下基本找不到能刷好感的龙,问题就算真找到了,加的那点儿声望也完全不值一提。

龙族可是现实得很,对那些长翅膀的大蜥蜴来说,明晃晃的金戈德就是最强的开路先锋,区区友善级别的声望,掏点儿钱不就得了?

如果目标是某些智商不大够的龙兽,“成本”更是低得吓人,没准一把玻璃球递过去都能哄出个友善来……

其次就是战技【龙之冲锋】,提速的效果倒是还成,但无论是骑士的【冲锋】、还是破城巨人的【毁灭冲撞】都有提速的能力,使用场景有那么点撞车了。

而【龙族威势】虽然不错,但发起检定的不是自己,多半享受不到【无界之民】的加成,不能像【毁灭冲撞】那样百分百击倒第一个目标,没能成为“BUG”一样的能力。

虽然群体控制的确很吃香,但这活儿【怒焰军团】和【亡骸骑士团】们干的也不差,群控手段方面,自己目前都已经溢出了,所以只能算是个丰富使用场景的的副手战技。

综合起来看的话,这次转职除了再加了点儿属性外,对战斗力的提升基本聊胜于……