第641章 瞬秒(2 / 6)

,只得放弃了原本一秒之内送对方上路的打算。

被打出了“第三条命”的丝姬刚一现身,便闪电似地在身前布下了一层又一层的能量护盾,并发动【魅影穿梭】连续高速移动,生怕再被远处飞来的棍子一枪穿心。

……

比起大部分热衷鲜血与杀戮的恶魔生物来说,魅魔们往往更热衷于阴谋和欺骗,它们喜欢靠着自己出色的变形能力,伪装成无害的人或者生物进行偷袭,因此大多十分讨厌正面战斗,甚至会主动逃避短兵相接的情形。

而这种独特的习性,也反映到了它们的天赋与能力上。

突破四阶以后的魅魔大多都会觉醒一项天赋,会在受到致命伤时会免疫该次伤害,并化作大量的气泡迅速脱战,且等级每上升一阶,一天之内能够触发的次数就会增加一次。

换言之,如果想干掉一只达到了六阶的魅魔,就需要在一天内对她造成四次足以致命的伤害,这能力单论保命方面的话,和高阶吸血鬼的【化身蝠群】是同一级别的。

前者能多次免疫致命伤害,外加中距离挪移主动脱战,后者则只要有一只小蝙蝠漏网,就能成功逃掉性命,都属于公认的最难彻底击杀的敌人。

不过这么强的保命能力,代价往往也同样不小。

吸血鬼化身的蝙蝠群极度脆弱,且被击杀太多后本体实力也会大损,短时间内的战力将滑落到极限,甚至连成年人的体态都无法维持,会直接退化成小孩子的模样。

而魅魔的【魅影气泡】不仅有次数限制,而且还牺牲了觉醒战斗类天赋的可能性,天然比同阶恶魔少一项强力的进攻型天赋,极大地削弱了正面战斗的能力,这也使得她们更加倾向于避开正面作战。

因此,在追捧强大战斗力的深渊中,魅魔大多只能作为强族的附属种族出现,也是七种“原罪恶魔”中,唯一没有独属于自己种群位面的恶魔。

不过有失倒也也有得,强大的保命能力和避战的习惯,导致成年魅魔的存活率极高,数量也是几种“原罪恶魔”中最多的。

而且,如果没有【魅影气泡】这么强的保命能力,恐怕在两个控制技能同时失效的瞬间,正在释放【能量榨取】的丝姬就会被威廉一枪捅死在原地。

……

不过眼下的丝姬虽然没有被直接捅死,但一样被威廉的进攻吓成了惊