奇问。
“四十层以上的迷宫陷阱房之类的不是多了吗,就让那些在我们救援后方不安分的家伙当炮灰吧。”
吴克直接说道。
“这会不会太过了一些,让底层的玩家群体出现一些骚乱?”
希兹克利夫问道。
他倒并不是在乎那些玩家的性命,只是在借机进行试探。
>在这些日子的相处中,茅场晶彦越来越看不透面前的这人。
说她是假想科派进来的人嘛,好像并不是。
但说她是官方派进来的救援人员,她又不完全在乎所有玩家的性命。
“希兹克利夫,你知道人性之恶是必须得用严苛的手段,去进行惩戒才能克制吗?
这也就是他们还没造成既定的恶劣事实,不然我会把那些家伙抓起来,给当众处决掉。
不过,你说也有道理,把那些恶劣的玩家,直接去当炮灰是有点过分了,所以,只要探路三次不死,我们就原谅他,让对方记住这个教训回去。”
吴克算是认可了他的话,如此说道。
“那不幸,因为探路死掉的玩家呢?”
希兹克利夫问。
“杀鸡儆猴,若不死几只鸡的话,那又怎么能起到警醒他人的作用呢?”
吴克反问了一句。
意思很清楚,那就是死玩家,无所谓。
反而,死掉一些有坏心思的玩家,才符合预期。
“不好了,有人被杀了。”
这时候,克莱因急匆匆地跑过来。
“啥?”
吴克和希兹克利夫,都望向了对方。
“有个女玩家来到我们救援公会求援,她说是在野外和朋友练级的时候,被一群心怀不轨的玩家包围住,她的朋友争取时间让她用回城水晶回城了,但在她回城跑到我们这边求援的时候,却发现自己朋友的游戏ID,在好友栏里彻底暗淡下去……”
克莱因简明扼要地说道,而这很可能是SAO游戏中,第一次发生的玩家杀人事件。
“很好,小惩大诫的计划可以歇了,我们去看看情况,如果是真的,我们就要把杀人玩家抓出来,当典型解决掉。”