秦长空仔仔细细地看着最后一条守则,总感觉自己想到了什么东西。
“不要把展品有问题的消息告诉游客。”
“我知道展品有问题,看之前的守则,员工也知道展品有问题。只有游客不知道展品有问题。”
“所以,游客们的守则里,不会告诉他们展品的异常?”
“那他们的守则里面,到底写了什么东西?”
“按理说,这里是惊悚游戏内,肯定有异常之处。”
“而只要游客守则中也出现了矛盾对立的地方,所有扮演游客的玩家都能发现其中的问题才对。”
“他们肯定能想到展品的问题!”
“按照这样推断下去,游客们可以自己发现异常,但我们不能主动告诉他们这个消息?”
秦长空推断到这一点后,脑海中猛然冒出来一个猜想。
他也终于明白,自己隐隐察觉到的问题是什么了。
“这女诡物一直提醒我们,不能互相交换守则的内容!”
“那如果我通过某些事情引导游客或者员工,让他们知道只有馆长才能知道的守则内容,会引发什么后果?”
“如果我通过观察那些游客和员工的行动,反向推出了他们守则的内容,又会引发什么后果?”
“这算是交换守则内容吗?算违规吗?”
想到这里,秦长空不在看身份守则,四只眼睛全都看向女诡物的背影。
“最大的问题其实是,这些守则上有很多东西,和她说的话有矛盾之处!”
“她说只有在晚上逃离博物馆,才能获得额外的奖励。”
“但根据守则,晚上的博物馆展品区非常危险!”
“有一种可能,两者说的都是真的。”
“那说明夜晚的博物馆存在危险,但只要小心谨慎,或者堪破某些信息,明白某些诀窍之后,是能寻找到安全的道路的!”
“第二种可能,这女诡物在说谎!”
“如果我们真的尝试在晚上的时候逃离博物馆,会直接触发某种规则,导致死亡!淘汰!”
“我之前一直隐隐觉得违和的地方,就是这一点!”
“这女诡物说的话,不能全信!”
“能佐证这一点的,还有刚刚最后一条规则。”
“如果我通过某些方式,故意留下破绽和信息,引导那些员工和游客发现我所能知道的守则内容,然后暗示他们,让他们留下破绽,