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更木剑八很无辜的当了回出气筒......
(ps:个人对更木剑八的感官不差,他只是个武疯子,单纯热血的,虽然跟自己人打架下手也很重,但也是个很可靠的队友,你不用担心被这种人捅刀子。)
“人家才不想一辈子当个小姑娘!”
巨大的血狗,哦不,血魔出现在空中,直接扑向了更木剑八!
盘点一下为啥没几个人愿意招惹狂战士,首先狂战士有一个被动,血气唤醒,增加技能攻击力、攻击速度和移动速度。
当自身hp下降时,可以增加更多的攻击速度、移动速度和回避率。
血量越低,增加的数值越大,所以燃烧之血对琪亚娜很有必要,主要是用来限制住超速再生的恢复速度。
当然,游戏里千万别点,毕竟游戏里可没有超速再生这东西。
然后是另一个被动,鲜血之忆!
若周围一定范围内存在处于出血状态的敌人或友军,则可以增加自身的独立攻击力、命中率和物理暴击率。
独立攻击力比较特殊,狂战就是靠这个吃饭的,技能面板对伤害的描述里,有的是攻击力xxxx%的,有的是攻击力xxxx。
百分比伤害最终伤害根据技能面板描述,和物理攻击力或魔法攻击力相关。
固定伤害则是和独立攻击力相关,而且独立攻击力的效果直接反应在技能面板里。
也就是说,提升独立攻击力,会直接使技能面板里显示的固定攻击力增加。
0~1000在此范围内,每增加100独立攻击就会增加10%的技能基本伤害,1000~2000每增加100点,独立攻击将增加5%的技能基础伤害,而超过3000点每增加100点提升2.5%技能基本伤害。
(ps:上面这几段就两百字左右,别说我水了,我不写出来没玩过游戏的不一定看得懂。)
“啥小姑娘???”
更木剑八没明白,包括北风在内都是一头雾水,啊,没事,今晚他就知道了。
更木剑八目前的感受只有一个字......
痛!!!
琪亚娜那攻击频率,加上那大得离谱的力气,两把刀一下接着一下的砸在