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就在短视频行业即将拉开行业“烧钱大战”的序幕之时,各大行业头部玩家和投资机构都在斗智斗勇,勾心斗角之中。
算得上是半个利益相关者的周东升,此时却是悠哉悠哉来到了位于魔都的一个盛大体育场馆之中。
准备忙里偷闲,看一场比赛放松放松,顺便见证一下这属于《绝地求生》的首届全球邀请赛顺利举办。
在经由王校长旗下的香蕉娱乐联合猪厂游戏共同举办的绝地求生职业联赛发展之下,《绝地求生》这款游戏往电竞化进程的道路上,迈出了坚实的一小步。
同时如此一个专业的职业联赛成功举办,也让世界范围内的诸多电竞从业人员,看到了电竞舞台之上又再次竖起了一杆旗帜鲜明的旗帜。
尤其是随着《绝地求生》风靡全球,再加上免费游玩的战略推广,其庞大的玩家群体甚至一度赶超了周东升记忆中的“同期盛况”。
仅仅经过一年有余的发展,如今吃鸡爱好者在全球玩家群体中的占比,已经有了追平英雄联盟的迹象,甚至在某种程度上来说,甚至还要更甚于英雄联盟。
毕竟单论游戏类型而言,FPS这种射击类游戏的受众面总是更为广阔的。
对于绝大多数玩家来说,“半条命”和“CS反恐精英”这样的启蒙作都不会太陌生,而射击游戏简单粗暴的反馈,还有团队配合等元素,至今仍旧是游戏领域中的核心。
甚至可以说,射击游戏从未过时,一直牢牢占据着游戏领域的半壁江山,新老玩家前赴后继,其独特的魅力始终让玩家趋之若鹜。
换而言之,从FPS游戏诞生至今,其一直都从未掉出过主流游戏之列,一直都是玩家的热门选项,而对于游戏厂商来说,这无疑也是一大热门游戏品类。
每年都有数不胜数的FPS类游戏诞生,只不过更多都只是在原有的玩法和基础上不断扩充,加入更多元素,其主体框架始终没有发生太大的变化。
对于玩家来说也是如此,换汤不换药的游戏内容,几乎都没有太大的上手难度。
然而《绝地求生》的横空出世,却无疑是给了诸多玩家一种前所未有的新鲜感,不光是颠覆了传统射击游戏红蓝双方火拼这种简单粗暴的对立关系。
将胜负变成了生存,而开放性的地图又让游戏内多了更多不确