是众所周知,免费的才是最贵的。
如今光是凭借着卖饰品带来的营收,光是国内市场的月流水就已经轻松过亿,累计收益更是逼近10亿大关!
真正诠释了一款现象级游戏的造血能力到底有多么恐怖,就这还没有加上海外市场的恐怖表现。
如今,凭借着“降维打击”一般的免费大法,再加上青出于蓝而胜于蓝的表现,《绝地求生》在史迪姆平台上的表现早已经压过了《h1z1》这款吃鸡鼻祖。
如今《h1z1》几乎只剩下一群付费玩家还在坚守阵地,玩家数量大量流失,已然是大势已去的姿态。
估计就连《h1z1》背后的团队都没有想到,当初自己放走的布兰登格林,居然变成了放虎归山,养虎为患之举。
如今不光是成为了心腹大患,更是大有将《h1z1》彻底吃干抹净的姿态,迫于庞大的竞争压力,团队内部已经在考虑是否要进行免费开放,以此来吸引更多玩家。
这一招不得已而为之的策略,如若是在《绝地求生》刚刚上线之初使用的话,或许还能够凭借“吃鸡开山鼻祖之作”的名号取得奇效。
然而如今在《绝地求生》已经大势已成的情况之下,再想用这一招力挽狂澜,显然已经是不现实了。
毕竟,同样是免费,为什么不选择一款更好的吃鸡游戏呢?
而且,一旦转为免费开放,无疑是又得罪了原本坚守阵地的付费玩家,属于是两头不讨好,而这也将成为压倒《h1z1》这款游戏最后的一根稻草。
相比之下,《绝地求生》这款游戏的辉煌跟《h1z1》的衰退无疑是形成了最为鲜明的对比,在史迪姆平台上接二连三的刷新平台记录。
在短短数月的时间内,已经一连拿下了七个史迪姆平台的桂冠,其中就有一个“史迪姆平台上最快销售破亿美刀游戏”的殊荣。
而且这个记录还是在数月前拿下的,如今时过境迁,这个数据早已经翻一番不止了。
如此一款火爆全球的现象级游戏,几乎彻底粉碎了“白手套”之说,毕竟游戏作为普罗大众接受程度最高的艺术形式之一,就像电影一样。
艺术固然离不开金钱的支持,但是光靠金钱,显然是无法征服普罗大众的。
而作为最大股东的东升投资,光是《绝地求生