激下,玩家不服输的天性随之被激发出来,吃鸡很难吗?我来试试看!
尽管有些玩家的电脑不足以支撑起《绝地求生》这款游戏,但是网吧可以呀,大不了就去网吧玩嘛,正好可以跟朋友一起玩。
至于有的网吧硬件不行,那就找可以玩的网吧,实在没有,就去家里电脑可以玩的朋友家过过干瘾,不然就想办法升级自己设备……
办法总比困难多,不能玩,就创造条件去玩,没有什么难题是可以阻挡玩家们探索的热情。
更何况,国内也有相当一部分《h1z1》玩家注意到了这款国产大逃杀游戏的出现,尝试性的上手尝试一番后,发现这游戏丝毫不在《h1z1》之下。
而且在国产的情怀加持下甚至有过之而无不及,最起码原汁原味,还不用加速器!
尽管在《h1z1》的玩家中,不少玩家都对《h1z1》的生存模式情有独钟,但是打僵尸这种模式吧,这么多年玩过来了,玩多了也实在是腻了。
从穿越火线再到CSOL,对于绝大多数fps玩家而言,生化模式从小玩到大,实在是没有什么新鲜感了。
玩家群体对丧尸元素的脱敏,体现在方方面面,就连以此为题材的电影都不行了,更何况是游戏呢。
而大逃杀回归初心,重拾与人斗其乐无穷的竞技内核,更大的地图,更丰富的竞技元素,在传统FPS游戏模式上推陈出新。
>尤其是超远视距打击的模式,更符合战场定位,更别提还有诸多新奇玩法等着玩家去探索。
这么一款船新的国产游戏呈现在国内玩家面前,犹如一抹甘露流入了干涸已久的心田,让无数玩家怦然心动,把持不住内心的激动。
毕竟有多久,国产游戏没有出过一款在玩法上让玩家耳目一新的新游戏了!
尤其是亲身体验过之后,更是让人对这种新颖的游戏模式欲罢不能,太好玩了!
大逃杀游戏特有的刺激感,还有令玩家们甘之若饴的新鲜感,成为了压倒心中成见的稻草。
毕竟……游戏归根结底,就是得好玩呀,还有什么比好玩更重要的吗?
尽管提前登场,但是大逃杀这种早已经过全球玩家认可的玩法,在当下这个时间点,照样能吸引无数玩家前赴后继。
哪怕有一些玩