第十八章查内姆的假死器官(1 / 3)

这个三环死灵奥法的妙处在于,受术者进入假死状态后不仅是形如尸体,失去呼吸心跳等生命特征,更是具备不死生物的一系列属性。

免疫即死、免疫重击和要害攻击、免疫负能量及心智类法术、免疫定身与麻痹等等一连串的豁免使得受术者基本等于换了个面板,丢弃掉生命体的弱点从而规避将要临头的死亡厄运。

当然,不免疫斩首…

确认受体进入假死状态后,这个炼金装置旋即会以受体为中心激发出一道强效负能量震爆,营造出濒死自爆的效果,形同巴洛炎魔焚身爆的乞丐版。

造成的杀伤倒是其次,毕竟能把穿着动力甲的高崖菜刀队逼到绝路上,这已经不是一般的敌人了,必须要张老爷自己重拳出击,靠个低环法术改变不了什么。

真正的意义在于治疗。

是,负能量类型的法术对生命体而言完全有害无益,尤其是处于法术中心的受术者更是要吃个满大,别说治疗,最后一口气怕都要被抽干,但他已经“死了”啊!

进入假死状态的受术者近乎等同死体,豁免负能量伤害不说,甚至还能如不死生物般享受其另一面的治疗效果。

更妙的是其隐蔽性,毕竟你快死了放个治愈术,那是个人都知道对方在垂死挣扎妄图自救,快快上前补一刀才是真的。

然而负能量震爆就不同了,人还以为你是黔驴技穷想临死咬一口,嗤笑一番可能就忽略了。

当然,如果对方有斩首猎头的嗜好那也只有认倒霉…

看似保命神技的假死术在实战中却并不如何出彩,一个主要原因就在于其坑爹的触发条件。

你总不能一开场就假死吧?或者打到一半就佯装不支倒地,这是在糊弄谁呢?

但濒死触发也不是那么容易实现,对生命表征的误判或延迟,一个不小心就假死变真死。

很多时候人自己都不知道自身状况,指望个低环触发法术来判断?

况且假死后可是没有任何反抗能力,甚至清醒意识都不存在,真真正正的任人宰割,是以只能作为山穷水尽时万不得已的选择,不是后路的后路。

哪个施法者愿意去这样赌命?把命运寄托在敌人的误判上?

直接一个传送法术溜之大吉不好么?

可惜,传送术需要的跃迁宝石从盗贼石到次元石,就没一个是便宜的,打底几千金币起,还有价无市。

自己这点产业再怎么赚钱也赶不上烧钱的速度啊!