“这个房间的益智游戏门锁每五分钟会将上面的数字方块打乱一次,要解开请快点哦。”仓鼠皮丝说。
赛纹在boss房间前将布满整个大门的数独游戏“稀里哗啦”一阵摆弄,只花了三分钟解开后,后退几步,切换仓鼠皮丝上前。
仓鼠皮丝上前把手放在门上,头也不回地问:“既然是桐人你所认为有利于不靠人族残留的所有咒语战斗的奖励,可别想着还能凭借你那种依托旧经验总能想到攻略法的随心战斗哦,要进去吗?还需不需要准备一下?”
“是否能够攻略,由我们来决定。快点吧,待会儿门又要锁上了。”桐人把手放在了剑柄上,其他人也纷纷亮出了自己的武器,一副过去看见boss房间门打开就要冲杀一阵的架势。
这并不是莽,因为若是通常流程打迷宫关底boss,不进入到boss房间一定深度,boss压根就不会动或涌出来,在门口看不到自然制定不了战术,以最快速度冲进去,还能争取到一点目测boss大略估算实力和摆阵型的时间。
他们冲进漆黑房间大约十米的距离,后面的大门“轰隆”一声关上了。
门上的数独游戏所有数字又一次打乱,也就是——如果挑战失败想撤退绝不那么容易。
(待续) .
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