不知是否能离开重症监护室的伤没准也能治好呢,哪怕这很不科学。
但她坚信既然这些现象存在,就必然有一套完整的理论和技术支持,只是他们还没发现罢了。
虽然这是她自己的要求,但上级还算没把她当低廉小白鼠,给她找了个系统上应当有机会和其他实验体接触且数值相当安全的ID,投放在不会引起其他国家检测过度反应的中立地带,可惜并不能从源代码中提取游戏剧情和内容的情报了,玩法也只有公测刚开始的资料,剩下的只有靠她自己摸索。
首先,打开系统地图确认起始地点——艾恩葛朗特第四层,一座四面环山的临湖营地。
打开菜单,不过一会儿就把所有功能都理解完毕了。
这是原NPC的ID身份是一个侍奉圣大树的妖精巫女,即使恢复了原貌,尖耳朵也变不回去。
虽然很奇怪SAO当初宣传的是刀剑类游戏怎么会有这种角色,但赛纹也是个当虚拟偶像的人,自然知道稀有角色有稀有角色的好处。
她的生命和玩家一样只有一次,得确认可以保护自己的技能和装备。
一身西洋巫女装的防御力相当不错,装备栏中的武器是一根魔杖,她具现出来一瞧,发现怎么看都像是顶部由宝石做的“晨星(Mstar)”——不带尖刺基本就是一圆球头的钉头锤,固有技能也是战锤系,近战法师?
果然这还是刀剑类游戏。
接下来的事也不能过于急躁,她在自己作为起始地点的地方生活了数日熟悉各种事情后,才正式启程。
(待续)