【玩家是公测之后第一个进行进阶任务的玩家,其他玩家暂时还没有达到这个阶段】
必须要升到等级10,才能够进行进阶任务,谈归是第一个到10级的,至于其他玩家,在那些高玩中,其实有一部分为了变强,会购买券提前进入副本,不过他们也不可能每时每刻都泡在副本里。
先不说他们在现实生活中还有学业和工作,就算是加入了组织,能够解决这种问题,他们总还要和家人相处。
随着副本的次数增加,也不是一个玩家发现,他们出副本的时间有所变化,从最开始的1小时,到后面的2小时……在系统进行了大版本更新之后,时间变化的间隔开始翻倍增加了。
这种副本对玩家本身是一种消耗,哪怕是那些实力强大的玩家,通常在进行到副本的后面阶段也会时刻紧绷。
在任务副本中待久了,精神状态就很容易出问题,现实七天,是他们为数不多的放松机会。
谈归是第一批公测玩家,他还提前一次进过副本,就算是那些比较拼的玩家,也最多比谈归多个四次副本经验,而且谈归次次都是S级评分及以上,目前他之后的玩家,最高个人等级才8级,离进阶任务,至少还要现实中一个月。
系统暗示说
【每个玩家的进阶任务都会和自身的情况有关,进阶是让玩家更好的了解自己的情况,也是对之前的一次总结,并非所有的玩家都能够拥有产业】
这几乎可以说是肯定了谈归的猜测,进阶任务当然不可能都是同样的难度,那种实力低,每次就靠运气抱大腿或者是苟低评分飘过的玩家,系统也不可能给他们安排这种拥有产业的进阶任务。
像商城里那些针对经营产业的特殊产品,就算是打了5折,那些穷鬼玩家也根本买不起,系统可不做慈善生意。
可以说,无限游戏是最公平的地方,也是最不公平的地方,公平之处在于,不管你在现实中是什么身份,拥有多少财富,如果自己本人能力不行,进入副本的第一时间都会死。
不公平之处在于,随着玩家经历的任务副本的不断增加,强者会越强,弱者也会更容易遭受剥削。尽管系统在安排任务的时候,会给予老玩家更高难度的通关任务,但是两种玩家待在一个副本里,很容易就出现老玩家压榨新玩家,甚至送新玩家去死的情况。
但是无限游戏可不管这些