第24章 天赋升级(2 / 4)

智力:55

被动:中毒

【中毒:你的攻击将有50的概率,使对方进入每秒减少50点生命值的中毒效果,持续30秒。】

看着已经没有蛇牙的背包,苏云飞嘴角抽了抽。

她感觉拿材料提升装备应该不是这个天赋的最佳打开方式。

提升的这点属性和概率,还不如她合一堆高品质的材料拿去买出去。

‘试试装备合装备吧,本来就是留着试的。’想着就放进去了三把白品法杖加一件手镯和一把大剑。

天知道会合出什么来。

【沉重者法杖】

类型:法杖

品质:绿

力量:30

智力:20

技能:沉重一击

【沉重一击:汇聚全身所有的力量x300,给予对方沉重打击!使用后一个小时内全属性降低90。】

装备要求:【力量:50】

“撕……”,倒吸一口凉气,她好像找到正确的打开方式了!

这不比材料提升的属性强?

‘不过这个装备要求是什么?’既然遇到不懂的设定。

心里默念问系统准没错。

一番了解后,她悟了。

就是单纯的力量没到50点不能装备而已,这游戏虽然没有限制一个职业必须装备本职的武器。

但有一些武器是会有装备属性要求的。

这类武器通常不是技能、被动厉害,就是给的属性点达到该品级的巅峰。

总结一下就是。

比较极端的武器,游戏告诉你,你需要这么多属性才能掌握它。

就是不知道这个合成给出的属性可不可控。

不可控就毒了噻。

就和某游戏的遗物一样可恶!

“再试一次。”

这次换五把法杖进去。

由于白品的差一把。

所以她加了一件绿品的进去。

【月蛇法杖】

品级:绿

智力:50

技能:法力波动

【法力波动:使用后,3分钟内你所释放的所有法术,伤害将在10~300内波动,魔力消耗不变。】

装备要求;【智力:50】

“还好还好,属性能控制就行。”技能确不确定倒无所谓。

要是属性