重生千禧大玩家正文卷463不按套路出牌“kindle2是对kindle1的全面颠覆,总面积减少了21%,重量减少了17%,而容量扩到了100%,从2g变成4g!”
“kindle2不但更便携,而且更耐用,电池可以维持26天的超长使用时间。”
“当然最神奇的是大屏触控。”
“我们采用红外线触控技术,在屏幕表面,会形成横竖交叉的红外线探测网,用手指可以轻易触控指挥,导航和翻页可以摆脱实体按键的依赖………”
陆飞站在台上,配合着投影出的参数数据,边演示,边吹牛,怎么高大上,怎么来。
湖弄外行倒绰绰有余,但友商之中,同样在触控屏狠下功夫的诺基亚和苹果早已看出端倪。
“红外屏就是在显示器的前面安装一个电路板外框,然后在四周排布红外发射管和接收器,一一对应形成红外线矩阵,手指挡住哪个位置的横竖两条红外线,就能生成触控点。”
听着技术高管的解释,康培凯心里松了口气,原以为在电阻屏触控技术上,诺基亚被逻辑狠狠地拉开一大截,没想到只是取了巧,没有用lmusic3上的电阻技术。
“红外屏的优点是防水防划抗压,不受屏体大小限制,缺点就是太灵敏,但凡有热量的物体接触屏幕,都会做出反应。”
“但确实很聪明,不是吗?”
康培凯紧皱着眉,虽然诺基亚没有平板业务,不用直接竞争,可逻辑即将横插一脚手机领域,瞬间如临大敌,心生越发不安。
“呼~”
倒是里奇奥吐出一口气,还好只是红外屏,技术差距并不大,苹果还能迎头赶上。
庆幸之余,不免起疑,逻辑又跟纽约大学产学合作,又收购了拥有专利技术的纽瓦克、tpk辰鸿等公司,结果就这?
两年多,就只研究出了这?
当然,不是!
陆飞脸上挂着灿烂的笑容,讲解红外屏时,差点没忍住宣布电容触控屏的全新突破,但依然强忍下来,因为奥斯本效应。
80年代,有家叫“奥斯本”的电脑公司在自家产品上市时,口嗨下一代多么多么牛皮,怎么怎么高级,直接劝退正在下单的客户。
毕竟,大家都不是傻子