“现在,摄像机和角色、剪辑和画面之间,传递出来的,也同样是这种感觉。”
陆潜的脑海里有画面,由他自己来剪辑,也同样能够完成工作,但问题在于,陆潜缺少了那一点点灵感火花,而恰恰,这就是林汉洲能够赋予电影叙事节奏的独特韵律,所以,陆潜需要林汉洲完全明白自己的构想。
“一来,我需要剪辑能够感受到整个空间。”
“视线,始终将两位舞者都笼罩其中,然后还能够注意到背后场景里正在发生什么,剪辑点的蒙太奇衔接,应该帮助观众看到镜头背后、镜头死角的部分,整个战场是立体的。”
“复杂但鲜明,恢弘但生动。”
“二来,我需要剪辑能够感受到节奏和韵律。”
“这一点,就和’社群’一样,我们会用大量鼓点和弦音作为配乐,在真正剪辑之前,你应该反复倾听配乐,感受配乐的节奏脉络,然后用剪辑点去感受去体验去融入,确保画面也跟着舞动起来。”
相似,却不同。
在动作类型电影方面,蓝鲸影业已经连续奉献多部优秀作品,“突袭”系列、“疾速追杀”,而来到“死侍”,陆潜并不准备吃老本。
不仅不准备如此,而且还要提出全新挑战。
他希望能够在动作类型的固有框架基础上,呈现出更加新奇更加畅快也更加独特的一段观影体验。
从拍摄前到拍摄期间,他们都付出无数努力和汗水,林汉洲并没有前往庆城参与拍摄,但他对于陆潜的创作思路完全掌握,跟随着陆潜完成了大量镜头的设计和梳理,所以,进入后期制作,所有重担就在林汉洲的肩膀上,
一部出色的作品,需要的是整个剧组团结一致的努力,导演,只是船长而已,其他环节全部都缺一不可。
“死侍”的制作,已经完成四分之三,但这是否意味着,剩下的四分之一就不重要了?
当然不是。
没有这剩下的四分之一,前面四分之三再完美也只是一堆五光十色的垃圾,甚至可能彻底毁在这个步骤——
在电影历史长河里,类似的案例数不胜数,卫彻的“怪物3”就是一个直接案例。
陆潜,依旧不能掉以轻心,他没有放松的资本。