>
“洪师傅,你觉得呢?”
陆潜的声音,再次将所有注意力拉回来,显然,他们还有很多工作需要完成。
这次,洪元和的眉宇终于舒展开来,“节奏和韵律,流畅和连贯,还有充分利用空间感,这没有问题。”
停顿了一下,洪元和又补充说了一句,“导演,刚刚抱歉,是我太急躁了。”
陆潜刚刚想要开口,就被洪元和阻止了,抬起头看向陆潜,眼神非常认真。
有些事,心照不宣就可以了,哪怕没有宣之于口也能够感受到其中的真诚。
但有些说,必须说出来,否则就没有意义,比如道歉,比如感谢。
“导演,我是一个粗人,说话不懂修饰,也就是你这样的心胸,才一直包容我。”
“其他导演或者制片人的话,早就开除我们了,什么武术指导的意见?呵呵,我们的意见从来都是可能被听见但不需要被采纳的。”
洪元和已经经历过太多太多了。
他提出武术指导的意见,剧组采纳,但导演或者演员这些门外汉改变了想法,指手画脚,那么一旦意见发生冲突,第一个被推翻被无视被忽略的,就是武术指导的意见,然后导演和演员们没有任何专业性也没有任何实际意义的意见却成为了标准。
有人问,为什么现在动作电影的武术设计越来越拉垮?
不仅仅是超级英雄电影而已,甚至就连动作电影、特工电影等等也都不例外。
上述就是原因。
整个电影制作体系里,武术指导的存在感已经被边缘化,准确来说,他们似乎也从来没有真正得到重视——
即使是在动作电影的辉煌年代也不例外。
而现在,伴随着电脑特效的全面崛起,一切都翻天覆地了。
武术指导,真的有人在乎过他们的存在吗?
显然没有。
“我就是一个老顽固,落后时代,除了一些手艺之外,什么都没有,也就是仗着导演信任我们尊重我们,次次体谅我们,所以我才能够倚老卖老地在那里大放厥词。”
“但是,错了就是错了,是我误会导演了,显然,导演的构思比我深远多了。”
“我必须道歉,真的对不