cp的下路主动性更高一些,毕竟辅助是锤石,可攻可守。
不过从后期的成长角度而言,we的下路组合明显上限更高。
一旦大嘴发育起来,路路给大嘴所提供的保护就非常重要了,能够让大嘴打出成吨的输出,拥有扭转战局的作用!
“双方阵容都不算常规,并且很相似。”管泽元说道。
米勒点头:“是的,都是双射手阵容,并且上单仍旧是为了团队服务,不过在打野方面都选择了进攻性强的打野。”
不论是皇子还是盲僧,都是节奏凶勐的打野,属于一往无前的类型。
不像猪妹这些英雄只要等在后面放技能开团提供控制就行,完全不用输出。
这两个英雄的节奏非常重要,毕竟等级和伤害也都与经济挂钩,一旦发育不好,便会非常没用。
皇子和盲僧可不能像猪妹那样被人领先几级还能打出作用。
这种前期进攻性节奏的英雄,一旦野区没能打出优势,等级落后的话,基本上就废了。
“这局野区的博弈也很重要。”米勒继续道:“哪一方野区打出优势,势必能够辐射到线上。”
皇子和盲僧都是前期输出极高的英雄,打出优势就会有很强的威胁。
线上的英雄一旦遭遇到gank,必定会被击杀。
娃娃笑道:“这不仅是线上的战斗,也是野区的战斗。”
皇子与盲僧在野区的冲突绝对不会少。
为了一只河蟹都有可能会发生命桉!
战士类打野和坦克类打野的区别就在这里。
坦克类打野可能少吃一个野怪就少吃了,但是战士打野一定会力争每一个野怪的经济。
所以会拼的更凶一些。
we一级直接选择避战。
毕竟对方阵容有一个锤石,先手能力比较强。
一旦被锤石控住,按照双射手的阵容来计算伤害,必然会死人。
cp的阵容打一级团本身也比we更强,兮夜等人也就没想着去找刺激。
兵线上线以后,双方开始打对线。
下路lqs的站位就比较靠前,他这是利用锤石的钩子威慑来骚扰ystic的大嘴补刀。
硬辅和软辅的最大区别便是一个站adc前面,一个站后面。
辅助站在前面会给与对方adc莫大的压力。
补刀的同时还要时刻注意着辅助的动作,以免被打了先手