ooper永远不会成为队伍的突破口,但是theshy很容易被针对。x33
不过红米一直认为,只要将theshy调教得当,他的上限比looper更高,发挥的作用更大!
中路陈浪和pawn不同,pawn在ssw的地位并不是很高,但陈浪则是cp毋庸置疑的核心人物!
深厚的英雄池以及对线压制力是红米见到过最强的选手,他的个人能力比pawn还要出色,而且最难能可贵的是他还兼具着游走地技能,这是很罕见的。
很多选手都只具备对线或者游走其中一个特质,想要将两者结合起来,非常难。
尤其对于喜欢打线上压制的选手来说,他们更追求在单线上的压制力而不会选择牺牲自己的发育和压制力去游走,他们要将压制力进行到底。
毕竟一波游走可能会让自己好不容易打出的压制力消失殆尽,很多追求对线的选手被教练要求多游走帮助队友的时候根本玩不明白,反而因为游走浪费了自己的线上压制力。
能够将对线和游走都能做好的选手寥寥无几,ssw的强大是依托于野辅联动,辅助ata占据了非常重要的位置,将视野点亮能够知晓对方的一切举动。
而cp的强大之处就是在于单线选手的强大压制力,能够在前十五分钟对位打出令人惊讶的经济优势!
陈浪和打野都是队伍的发动机,甚至很多时候他会带着打野一起做事,相比较恐怖的对线压制力而言,他的大局观和意识更为恐怖,总是能够做到最正确的决定。
18分钟,第二条峡谷先锋再次被cp拿下,buff依旧给到了陈浪身上,他再次开始带着兵线推塔。
中路一塔早已经被推掉了,前期的野区资源基本上都是小天拿到,厂长的发育极其差劲,落后了小天几十刀,同时他的等级也落后了两级。
陈浪在中路继续推二塔,edg不能不来人守塔,不然塔就要被推掉。
厂长的野区依旧没人能够提供支援,而deft感到头疼,下路正常对线,结果中路又要被人推到高地了
“这个版本感觉对于cp是史诗级加强啊!”米勒看到这一幕深深地感叹。
记得说:“确实对于这种单线实力强大的选手的队伍来说,先锋的出现意味着前期能够扩大线上的优势,劣势一方会非常难受。”
“单人大龙buff太强了,不管是推塔还是打架都让英雄的战斗能力上了一个阶梯,劣势一方会很难受