heshy排位经常玩瑞雯,而且常规赛的时候theshy就用的瑞雯打人马,线上也打出了优势。
“那更好,他拿到瑞雯,我更好抓了。”dob道。
虽然theshy瑞雯很厉害,但是比赛和排位不一样,打出的效果也不同。
瑞雯这个英雄这个版本不是特别厉害,再加上这个英雄没有闪现的话,打团很难进场,太依赖闪现了,局限性很大,不适合比赛的节奏。
打路人无所谓,打比赛的话,5分钟的闪现时间足够做很多事了,这也是这个英雄迟迟不能上场的原因。x33
下路则抢了锤石这个英雄,一连两场lqs的出色发挥也让qg重视了这个英雄,他们不再放锤石给cp,选择以抢代ban。
“这一把就和他们拼节奏。”教练和qg众人都是这么想的。
qg破釜沉舟,让v选人马对线稳住就行,这英雄打团作用比较大,也可以看看theshy用其它的英雄效果如何。
如果有机会进行到第五局,通过这把能够探测出theshy的英雄也不错,如果这把bp限制住了theshy,那么下把他们就会把theshy这点当作突破口。
qg想的很美好,结果theshy并没有选择瑞雯,而是选择了纳尔。
“”
“没见他用过啊,他会玩吗?”dob有点迷惑:“不过,他要是熟练度不高的话,这把是个机会,我会多抓他。”
“v,你对线的时候给我判断”
纳尔这个英雄非常吃熟练度和控制怒气的意识,很多人玩不好纳尔就是不会控怒,打团没法变大也就没法提供控制。
就算会控怒了,还要会找进场的切入时机才行,不然很难开到人。
阵容敲定,qg选择将进攻进行到底。
蓝色方cp,上路纳尔,打野豹女,中路妖姬,下路大嘴和风女。
红色方qg,上路人马,打野挖掘机,中路卡牌,下路轮子妈和锤石。
这一把qg已经不是正常的bp套路了,完全就是有针对性的bp。
陈浪他们虽然占据了很大优势,但是并没有轻视对手,依旧针对的中单这个点,dob擅长的卡特琳娜和维克托都被送上ban位,这也是他们每场比赛都会ban的英雄。
就是针对ban,不给dob拿到绝活,这两个英雄dob打的非常好,他本人是韩服的三大卡特琳娜之一,还是维克托人柱力,陈