组队打怪,分掉落的时候,还要浪费时间分,毕竟总要跟对方商量自己挑什么,对方挑什么,一次看不出来,一天下来,浪费的时间也是不少的。
现在自己一个人得,不用跟人分就算了,还不用浪费时间挑,这又能多打一些怪了,这对升级也有好处。
可以说,安然在游戏里的发展,还是很不错的,除了一些人觉得她太保守了,老是打相对她的战斗力来说,太弱的怪物,缺少了刺激,没什么意思,其他都很好。
事实上,眼下的发展,是让安然满意的。
之前进游戏的人少,基本上都是爱玩游戏的人,这些人,游戏技巧一般要厉害一些,虽然有被淘汰的,但终归是少数,所以安然的排名,在所有玩过游戏的人里面,没达到万分之一前。
>不像现在,进游戏的人,一天比一天增多,但不会玩游戏的人也变多了,哪怕做了功课,有了心理准备,但不少人还是一个不小心,就被怪物淘汰了,毕竟出生点附近的怪物,好像蝙蝠、老鹰等,经常会搞突袭,防不胜防,就算有攻略,也不是那么保险。
哪怕有些人是跟亲朋好友一起玩的,但老鹰或蝙蝠,身形飘忽,一会儿在这,一会儿在那,不会打游戏的人,往往没法打的准,只有被老鹰或蝙蝠一直攻击的份,很容易就挂了,有时大家手忙脚乱一起攻击,还会把彼此打死了。
于是虽然人变多了,但安然的排名,按照万分之一计算数据的话,其实还前进了不少。
眼看着一天比一天靠近前万分之一的排名,安然对这个发展,自然满意,巴不得所有人都进游戏玩,基数越大,不会玩的人就会越多,到时她的排名,就越能挤进前万分之一了。
游戏里的发展让安然很满意,游戏外的发展,也让安然很满意。
这么多天过去了,她现实中的力量、速度之类的属性,增加了差不多十点,现在能拎动一百多斤的东西,从超市里买了大包小包的东西回来,以前拎的累死了,现在几乎没什么感觉了。
而跑步的速度也加速了不少,一个小时,跑个十公里,完全没问题,之前原身的话,因为是游戏宅,虽然也健身,但跑上个一千米,都受不了,但现在跑个十公里,都不会剧烈喘气了。
虽然这样进步飞速,也有她在现实中还修炼武功的原因,但游戏里的数据,显然也对她有了不小的影响。