材和石材自然不会多,耗费木材或石材多的,那是修围墙。
1000金币,对大多数人来说,很多,搞不起,但对安然来说,这也不是事。
最不好搞的,反而是1000居民。
居民可不是你想买就能买的,因为会有建筑要求。
好比一级农舍,只能增加5个人口上限。
升到二级领地以后,可以建二级民居,也就是小木屋,可以增加10个人口上限。
升到三级领地,可以建三级民居,小石屋,能增加20个人口上限。
建上50个小石屋,就能在领地买1000个居民了。
>但民居增加的,只是领地人口上限,也就是说,决定了你能买多少人。
但你到底能买多少人,还受你其他建筑的限制。
好比一级裁缝铺,它最多只能购买5个裁缝,二级能购买10个裁缝,三级能购买20个裁缝。
还有农夫,也有限制。
按规定,玩家只能开垦领地十分之一的地为农田或药田,不能将领地内所有的地全变成农田或药田,然后一亩地最多只能购买两个农夫耕种,按安然现在方圆五百米的领地,大概能开垦一百二十亩农田或药田,最多也只能购买两百来号农夫。
其他诸如伐木工、采石工一样,也都是有限制的。
像伐木工跟农夫的限制一样,也规定,不能将领地内所有的树木全砍光了,必须要留多少,这是绿化率要求,然后规定一亩林地只能购买多少伐木工,也就是说,伐木工跟农夫一样,数量是有上限的。
采石工,系统倒没规定不能将领地内所有的石头全挖了,但采石工的多少,受限于领地内有多少石头,是按系统扫描出来的石头数量和每人每天能采多少来算的,一般必须保证购买的采石工能采十天,采购太多,系统会提醒,超出了能使用的范围。
安然领地内有石头,但又不全是石头山,所以能购买的数量也是有限的。
其他诸如矿工,也跟采石工一样,是按领地内的矿资源来算的。
原身降落的地方,虽是好地方,要水有水,要石头有石头,要木材有木材,要矿也有矿,但是呢,每一样也都不是特别多的,矿也一样,也不是特别多,所以能购买的人数,也是有数的。