其实还是蛮喜欢的。
可惜的是,这个秘境,修炼到金丹期就会被秘境弹出去,要是能呆更长时间就好了,她就喜欢这种能专心修炼的环境。
很快就过了三个月,安然继续做任务。
这一次安然打算做一个类似全息网游的任务。
之所以说是类似全息网游,是因为,在这个游戏里死亡,会真的死亡。
这个任务,跟前一段时间玩的那个无限恐怖任务有点相似,也是游戏世界死了,现实人就会死,不同的是,无限恐怖里,每完成一个任务,人们能回到现实世界休息一段时间;但这个全息网游,在完成主线任务前,是不能回到现实世界的,所以就要求玩家,在这个游戏里努力生存,因为一旦在主线任务完成前死了,就不能回到现实世界了。
>当然了,对安然来说,玩游戏是次要的,主要的,是完成原身的任务——找出在游戏里,杀死她的凶手。
却说原身在游戏里玩的还算不错,一直苟活了下来。
就在她有希望回到现实世界的时候,她被人杀了,且,她不知道被谁杀了,杀她的人应该用了隐身道具,让她根本不知道是谁。
辛苦了许多年,好不容易快要回到现实世界了,却被人杀了,甚至不知道杀她的人是谁,原身自然怨气滔天,想找出凶手,然后让任务者以牙还牙,也将对方摁死。
这会儿,安然便接了这个任务,来到了原身的世界,且时机也挺好的,正是原身刚入游戏的时候——刚从超市购物回来的原身,拎着手上的东西,进了游戏世界。
要按原身的记忆,这会儿安然进来了,完全可以靠着原身的记忆,获得更多的先机。
不过为防蝴蝶了剧情,导致之后的发展,跟原身不一样,到时别找不到凶手,安然打算跟原身尽量保持一致。
当然了,只是表面上保持一致,私下,她可以利用原身的记忆,过的更好一点,只要不影响表面上的发展就行了,毕竟原身虽然苟活下来了,但生存条件不是很好。
回到游戏本身。
这是一个领地建设游戏。
全球老百姓突然被拉进了一个领地建设游戏,玩家修建领地,抵御怪物攻击。
大体上来说,就是这么一个游戏。
原身好就好在开局不错——