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而大幅度提高难度,除非再开单机游戏,要不然,只要不是单机游戏,有国家队在,基本上死亡很少了。
而自从那一次开单机游戏之后,主神系统再没开过单机游戏了,安然猜测,开单机游戏,就像要开更多的服,可能要花费更多的某种东西,要不然,主神系统看现在死亡率越来越小,要想收拾人类的话,不会没继续开单机游戏,只是拼命提高游戏难度。
但提高游戏难度,只要有国家队在,他们现在靠着大量积分,将自己武装的很好了,就算游戏难度提高,也很难怎么着他们。
而安然猜测,游戏难度不同,消耗的东西可能也不同,游戏难度高,消耗只怕也要多些,要不然,主神系统要真想灭了更多人,可以直接将游戏难度拉满,而不是慢慢提升难度,让大家适应了。
当然了,也有可能是,主神系统有某种限制,不允许一开始就将游戏难度拉满,将所有人搞死了。
但不管怎样,反正是有原因的,要不然现在死亡的人越来越少,主神系统却没任何反应,不正常。
安然的猜测还是靠谱的。
持有系统的人,自然也不想看到这样的情况,毕竟系统是有目标的,要死多少人,没完成这个任务目标,他是要倒霉的。
但之前他看一些大国成立了官方队伍,迅速将死亡率压了下来,害怕了,当然了,也是狂,觉得自己系统在手,还对付不了安然这些凡人么,所以没循序渐进地来,而是开大,弄了单机游戏,一下子消耗了很多能量,导致后来众人武器和技能上来了,死亡率下降,他却因之前能量消耗光了,没多余的能量,没法大幅度提高游戏难度,导致现在死亡率僵住了,基本上上不去了。
没办法,游戏难度越来越厉害,需要消耗的能量也越来越多,这样一来,之前将能量消耗光了,之后每次为了提高一点游戏难度又将新攒下来的能量消耗光了,导致他永远没多余的能量,能大幅度提高游戏难度。
而根据系统要求,每次的任务比上一次都要难一点,让他想降低任务难度,攒点能量,好搞出难度更大的游戏,提高一下死亡率,都办不到。
安然自然不知道主神系统持有者的想法,只知道接下来的游戏难度虽然在继续增加,但因为适应了逐渐增加的难度,再加上每次都能碰到国家队,所以安然每次都是有惊无险地过了关。