一回生,二回熟!
人的承受能力总会随着周围环境的变化不断变化,最开始对鲶鱼,那仿佛蠕虫窝的身体,密密麻麻的虫子让他感觉自己全身上下都好像有虫子在爬。
死去活来,第二次就只剩下了不自在。
到现在,浸泡在发酵的“污水河”里,他也始终面不改色。
看到河道被尸水污染,张珂就调来浑河,逆流而上,跟漆黑的污水对冲,控制被污染的面积。
随后,水底一道道水箭攒射。
散落的尸块被打成更细小的碎块,被河水一冲就跟着水流浮浮沉沉的向下游流去。
虽然反击很猛,声势浩大,但跟鲶鱼妖还是犯了同一个毛病,这是河水,不是湖泊,河水本身就是流动的,再加上浑河从侧面的对冲。
手段被轻松化解!
可即便如此,远处,污染依旧源源不断。
或者说,即便落在下风,尸坑也不愿意轻易把地利让出来。
随着时间的不断推移,每当血水有变清的时候,上游就飘下一大批尸体,被河水一冲骨肉分离的同时,大量脓,血被释放在水里,顺流而下。
在河岔口,被激荡的水流推向水面,沉不下去,只能顺着河面向下。
如此,张珂跟尸坑之间的僵持还在继续,但在下游黑红的污血,伴随着碎块浮浮沉沉占据了整个河面,其中蕴含蕴含的毒素,更是一瞬间就毒翻了河里的水族,之后裹挟着死鱼继续向下蔓延。
随着时间的推移,波及范围越大。
桑干河下游,一道道目光也遥遥望了过来。
有人冷眼旁观,
也有人怒冲冲的,就要上来算账。
张珂又继续僵持了一阵,然后停了下来。
这尸坑,远比水妖们说的还深。
从开始到现在,一次次,怎么也有上万的尸体了,一条河,淹死上万人?
不是不可能,时间线拉长,遇到渡河战,别说上万,十多万都有可能....但,一动不动的沉在河底是不可能的。
尸体本来就会腐烂,水底的鱼虾也是杂食,更何况堆积太多,怨气,死气的催生下是能孕育出传说里的各种怪物的,而这些家伙也是要吃饭的。
更别说,不管是地上的山神土地,还是河神,都有权引导亡魂,安葬身体。
而,像怨气深重的,更可以踢到地脉/水脉以下,跟那些失败者一起沉沦。
以张珂