这也是他这把选出船长这个英雄的原因。
在很早的时候,早到夏末刚开始直播,尝试玩不同英雄并且发掘自己能力的功用的时候,他就发现自己的这种能力对一部分英雄是有天然加成的。
最简单的加成比如说机器人、阿木木、EZ这种英雄,既视感可以提升他们关键技能的命中率,这一类英雄在他这里可以算T3。
更高级一点是提莫、小丑这种可以设置陷阱的英雄,夏末几乎可以做到每一个陷阱都有用处,非常恐怖。这一点已经在和老贼还有妹妹他们的直播中体现出来了。这类英雄被划分到T2。
现在使用的船长,则处于更高一级的T1。
首先夏末可以保证自己百分百不会被抢桶(不是所有时候都抢的到,但如果既视感给出的结果是抢不到他就可以不放桶。)。筆趣庫
第二桶子本身也类似于陷阱,摆放的具体位置也可以用既视感来模拟,选择最优解。
最后,夏末可以选择什么时候打爆桶子,来控制桶子是否暴击。有人会说英雄联盟暴击是伪随机呀,你怎么就能保证必暴呢?
英雄联盟的暴击的确是伪随机没错,但是他这个伪随机主要是为了保证你暴击的频率不会低于一个下限。
比如说你玩个女警,出了个火炮有了20%的暴击几率,万一你脸巨黑无比,伪随机可以保护你,不至于出现连A十下不暴击的情况。
但这一秒打爆桶子和下一秒打爆桶子,造成的结果可能是不同的。
不过夏末不能利用这一点去玩ADC或者亚索蛮王之类的英雄,基本没用。
道理很简单,这些英雄能输出的时候肯定能多A一下是一下,你总不能为了就等暴击那一下中间都不A了吧?
而船长就没有这个问题。
也正是所有这些细节和对能力的应用叠加起来,才造就了这一波春季赛决赛一打三双杀的壮举。
当然,一切的一切,都建立在夏末如今已经越来越精湛的操作之上。
一年半以前他刚获得能力的时候,连个盲僧摸眼R闪都玩不来,还会出现一厘米摸眼这种低级失误。
后面的直播中,他也玩过船长,却只能将能力体现在最简单的抢桶之上,更复杂的操作他不是不想用,只是不会。筆趣庫
他也没有太过在意这些,他觉得只要自己不停挖掘能力,只玩操作无脑的英雄就够了。
直到嘉年华那场和风神同台的卧底赛,才将他彻底