大战了两天,黄巾军至今没有暴露什么底牌。
只有几十名低阶术士参与了战斗,平汉前些天施展过的法术也没用过。
在南平谷时,平汉的[天雷诀]和[血剑追魂],让卫吉差点惨死,至今仍然有心理阴影。
这种大型法术,肯定是不能经常使用,但这么多天没见,万一对方早恢复好了,一直憋着不用,等待机会,这个就很麻烦了。
卫吉的队伍里除了医师外,一个术士没有,全部都是习武之人。
文人都一个没有,一力降十会,他的部队,打仗只能比武力和生命,也没有什么可以隐藏的东西。
黄巾军就不一样了,职业太杂了,黄巾军人数锐减,却死战不退,卫吉自然有所怀疑。
这些异人虽然实力不行,却人数众多,当个炮灰消耗一下黄巾军体力还是可以的。
万一真的击溃黄巾军,那自己直接追杀白雀和平汉就好了。
卫吉让玩家打头阵,当然不是只为了给他们战功,其实主要目的还是为了保存实力。
若是自己的人和黄巾军打个两败俱伤,最后打扫战场的可能就是这些玩家了。
没多时,谷口空地上,默契的分出了一条界限,右边是一千多官兵,阵型整齐,井然有序,一个个面容严肃。
反观左边的玩家则不同,毫无队形可言,帮派之间都各自分开了界限。
散人玩家三三两两的瞎走动,嘻嘻哈哈,一点没有大战在即的严肃感。
也许这就是玩家和NPC之间的差距,玩家拥有无限生命,这些NPC则不同,死了以后基本复活的机会为零。
卫吉这样的将军战死,还有武魂在,也有复活的价值,普通的小兵战死,好一点尸体还能带回去。
如果离家乡很远,全部都是就地掩埋,化身孤魂野鬼。
各大帮派都开始调整自己的队形,将所有能有盾牌的玩家全部调集在前面,各自寻找自己的进攻位置。
甲士和侠客是战场上必不可少的职业,冲锋陷阵,保护后排,摆设阵型。
抵挡对方远程输出,干着最危险的事,同时责任也是最大的。
没有人保护,远程职业一旦被近身,弓手还可以用短兵器战斗,其他远程职业近战渣的一笔。
有的职业敏捷加的少,跑起来都贼慢。
[叮!您受到战鼓的激励,全属性+3%]
咚咚咚..
春风吹,