第513章 爆料会开始!(2 / 6)

游戏制作那边,与李少杰在最近沟通了很多次。

最后确定了一个方案。

破坏之门一首bgm,换成四种演奏方式,运用乐器的音色去展示出四种特质!!

bgm是一样的。

但是在三十五秒后,将会由完全不同的音色去演奏音乐,做出区分。ωωw.

所运用到的乐器,便分别是女声吟唱,钢琴,电吉他,以及合成器音色。

这样的设计让李少杰感觉很有意思。

甚至忍不住联想起来。

会不会......在这之后,会有攻坚队成员进图直接站街听歌,苦等三十秒然后报数?

李少杰嘿嘿一声怪笑。

可能创作者都这样吧。

能有机会搞听众心态的话,都会很开心的。

......

创作不断的推进。

由于一阶段仍然是物理层面的战斗,所以需要考虑的东西并不算很多。

只需要在最后黑白死神的bgm上下一点功夫,增加一些管弦乐戏份,使之更有一些神圣感,推动第二阶段即可。

前面的创作思路倒是不需要多么猎奇。

就是直接根据怪物特质来就好。

并且以一种“热血战斗”的感觉去作为整体情绪的目标。

自然,也需要穿插一些古怪,有趣的bgm,去作为副本舒缓情绪的地方。

毕竟,由于这次的使徒,无形之希洛克号称潜行者,并且第二阶段是精神领域战斗,需要表现的是一个疯子精神世界的压抑,否定,与其忘却的阴暗面。

整体质感会比较阴郁压抑。

而且,整个色调也是黑暗偏紫色的,视觉上就也会更压抑一些。

就得有释放情绪的地方。

第一阶段还是得有搞怪的东西。

当然,这种搞怪还不能与整体的阴郁压抑南辕北辙。

所以,魔性便成了最好的选择。

幻影之境界的boss是两只史来姆果冻萝莉。

一黑一白。

崔拉与昙娜。

看到这两个小萝莉的立绘与技能机制后,李少杰脑海中马上就出现了两个字。

【调皮,但有杀伤力】

众所周知。

dnf音乐里一旦涉及到小萝莉这种生物,bgm是一定要古怪魔性起来的。

比如70版本