的择偶观,自然就挑剔了许多。
这其实便是“见多了”所导致的一种......“追逐更高”。
人在美学上的追求其实就是这样。
黄油玩多了,自然越来越挑剔。
在欣赏古典艺术的时候,以往或许会不明觉厉,觉得每一种表演好像都好棒。
但如果欣赏的多了,开始熟悉了,了解了,看到越来越多名家大师们的作品......
再如果让你去看一开始震惊你的那些普通一点的作品,就会挑剔万分。
总觉得......
比如,服装还可以更好一点,这灯光背景有点不协调,主演人员的基本功差了点意思,艺术表达上不够深厚,xx舞蹈动作或者这个曲子的xx和弦运用的并不是那么精巧,有点老套陈俗等等。
这种挑剔其实并不是无理取闹,只要不是揪着个别问题大吼大叫的,仅仅是吐槽,其实说明的就是眼光变得“挑剔”了起来。
对“美”的要求变得越来越高。
自然说明审美变高了。
所以,如何让作品在“美”方面更加有普遍性与冲击力,是李少杰必须想的。
面对大众宣传,或许有高端观众或是业内的人士会从他们的角度去点评一些东西,不过,更需要注意的是大众。
所谓曲高和寡,是客观事实。
审美的差异性也是存在的。
本就想与游戏娱乐相结合,走的就是接地气的路线。
所以,一定要非常注意“通俗”这个问题。
当然,也不能无脑一味的去通俗。
毕竟也是要达成一定程度的美学表达,自然不可能完全都是酷的炫的。
基础内涵也是要有,思想深度与文化厚度更是必不可少。
这些东西就仿佛不同的原材料,彼此之间会有很微妙的影响。
过于在意外在表达的话,内涵上很容易落下俗套,而如果一味的追求思想境界,又会脱离群众太远,外在表达的刺激不够,更难以引起共鸣。
所以。
如何找准其中的平衡点,便是至关重要的。
只有各种原材料的剂量刚刚好,才能制出真正良好的药品。
这种项目,对李少杰来说,反而比什么“追求更高深的美学层次”来的有挑战性。
这玩意属于是一种......认知隔离了。
说句不好听的,世界不同,层