么一切都要围绕这个思想去做。
如果你是为了让故事思想的哲学深度拉满,那么就一定要在每一个暗示的地方进行更深刻的刻画。
但如果你是为了宣传什么思想,发扬什么文化,那么,就一定要让音乐流行起来。
流行,所以,一切都要为大众化服务。
有时候,这两边的取舍确实很难找到平衡。
复杂的东西受众小可值得多次细品。
简单的东西受众广但非常容易听腻。
音乐家,或者说,音乐的从业者......
实际上都应该从其中选取一些平衡。
音乐是为了让人记住。
所以,在创作每一个作品的时候,李少杰都会想,我这个作品,需要以一种什么样的角度去被人记住,去展示一种什么样独特的质感。
而从听众们的评论中,也总是可以找出更多不同的想法。
【杰哥总喜欢用奇奇怪怪的主题去写歌。】
【还真是,青花瓷,象棋,国内外的故事啊,文化啊,敦煌,花啊云啊啥的。】
【你们希望杰哥接下来写个什么奇怪的主题啊?或者什么奇怪的风格?】
网友们开始大开脑洞。
其中,不少的主题,甚至让李少杰都眼前一亮。
很有意思。
【杰哥不会从此变为游戏音乐人了吧?!】
【前有《剑侠》《毒奶粉》,后有《英雄联盟》,网瘾少年石锤了。】
【不过,不得不说,杰哥的联动文创简直太棒了,我就喜欢看杰哥与不同的业务主题碰撞出不同的火花。】
【是啊,这样比直接出专辑还有意思。】
【呀,我是杰哥的钢琴粉,可是杰哥似乎忘了自己是个弹钢琴的。】
【我倒是觉得杰哥可以多出点大众娱乐款的流行。】
【哈哈,最好掺点不正经,一本正经的杰哥虽然很猛,但还是感觉不正经的话更有意思。】
弹钢琴啊......
不正经的流行啊......
李少杰抿抿嘴。
感觉或许都可以搞一下。
叮咚~
一条信息跳出来。
是青花瓷皮肤的48小时销售额分成报告。
看到那数字,李少杰眼睛都亮了。
搞艺术归搞艺术嘛!
钱也是要恰的。