“啊对对对!”x233
原本还在骂制作人不务正业的人,一听到爱莉希雅会当做彩蛋角色塞到游戏里之后,瞬间就变脸了。
“嗨您怎么不早说呢,您忙,吃好喝好千万别累着,爱莉希雅的女仆泳装会给安排上吗?”
“做爱莉希雅角色?这事我熟,记得爱莉希雅的说话文本一定要带‘?’哦!”
“你他妈的这是侵蚀!!!爱莉说话带的明明就是‘?’”
制作人都被观众们秒速的变脸给整不会了,果然大家对爱莉希雅的爱都是一样的。
爱门!
见到观众们都没有什么意见之后,他就继续开始做起来了。
他现在就是在制作爱莉希雅的角色,通过导入爱莉希雅的图画自动生成2D形象。
而且他准备后续去找一下官方公布的角色模型,这样人物就直接搞定。
爱莉希雅人物创建完成之后,再简单的给人物加上对话文本。
他思来想去最后还是只加了一句
——“嗨,想我了吗?”
然后,他就开始尝试制作地图了。
他准备做是往事乐土里的大厅,一进入往事乐土就会出现的地方,有着吧台之类装饰。
他一开始还以为这会很耗时间。
但是没想到这游戏的素材库非常齐全,桌椅、沙发一应俱全,还支持调整颜色的功能。
所以他只花了不到半个小时就拼出来了一个往世乐土的大厅,相似度竟然在70%以上。
“卧槽,真的不需要编程就可以重现往世乐土啊!快点让爱莉希雅坐在沙发上去。”
“刚刚从头看到尾,真的很方便,导入图像就可以创建角色,用素材拼凑场景,人物移动、交互之类基础逻辑都给你写好了套用一下就可以,我也要去买个游戏试试手了。”
“快快快,再创建一个芽衣和虫虫,我要看她们在沙发3方大战!”
制作人自己玩到这里,都有些惊了。
这游戏真的是把制作游戏的门槛给大幅降低,只要愿意花时间都能做能玩的游戏。
“我感觉这个真不错啊,你们有想要自己做游戏的可以考虑一下这个,做起来是真的容易。”
然后他就尝试了一下将自己刚刚做好的游戏导出来。
这一步同样非常的简单,只需要点击几下,然后等待导出即可。导出来的游戏,也可以直接打开。
于是