目老员工都是3个月打底看今年游戏收益来确定发几个月,最多也拿过10个月的,而对面干一年拿两年的钱,这谁不羡慕呢?
这次新的项目就是一个机会,不说和《原神》一样爆火但是比起老游戏吸金多一些是肯定的。
徐朔接着说道:“我们目前游戏受众很广,不过男性群体依旧占据一大部分。所以新游戏我们要开拓一下市场,比如说女性市场。”
这下那些员工们更激动了,女性市场好啊!
根据消费力能力排名调查,女性>小孩>宠物>男性,谁能花钱不用多说了吧。
而ui妹子则对游戏的类型更敢兴趣。
“朔哥是换装类型的游戏吗?”女性市场的游戏她第一时间想到的就是这个的了。
因为她就特别喜欢玩这种游戏,不过只能在pc上玩玩网页上的小游戏,因为根本就没有大公司做这种游戏。
徐朔被问愣住了。
他第一时间想到就是前世的暖暖系列,尤其是闪x暖暖,推出不到一年就创下了11.54亿的流水,就是这么夸张!
这游戏要是在这个世界做出来绝对赚的比以前的多,但是尴尬是徐朔他没玩过这游戏。
虽然他比较喜欢纸片人,但是并不喜欢给纸片人穿衣服,如果换成脱的话他或许会更感兴趣一点。
而最令他震惊的是后来无意间看数据的时候发现,这游戏女性玩家只占66.4%,还有30%多是男性玩家。
所以那些男家是觉得换装很有意思吗。
徐朔回答道:“换装游戏以后再说,这次要做的是乙女向类型的游戏。”
“乙女向!?”这下不仅是ui妹子,所有都惊到了。
所谓是乙女游戏,就是一种以女性群体为目标受众的恋爱模拟类游戏,攻略对象一般是男性角色。
这类游戏在pc端上有不少,不过都是霓虹那边厂商做的一般以买断为主,华国厂商很少做这种游戏,而起目前在移动端上还没有出现过。
“这游戏我们做的出来吗?”所有人内心中都生出了这个想法。
要知道米忽悠本家的游戏,从《崩坏2》到《崩坏3》基本全是萌妹子,男性角色是真的屈指可数,也就是到了《原神》之后才多起来的。
硬要说米忽悠可能算是一个‘直男’公司,现在上来直接整一个这样的游戏,谁心里都没有底。
“没错!”徐朔非常肯定的说道。
这