萌妹子,休闲又不失挑战的玩法。
当他玩了数把之后,之前的那种自信终于又回来了。
“interesting!”
这次他把对手定在米忽悠之前那几款移动端的游戏上,关于那款还没有出的游戏早就被他遗忘了,又或者说是他故意不让自己去想。
loe找来运营商量了一下宣发的事情。
现在正是游戏上线的好日子,前后都没有什么出名的游戏上架,流量不会分流,而且还赶上了金三银四,有空的人应该不少。
loe略加思索当即拍板,不过在此之前得给游戏取一个名字。
一般来说游戏的名字和icon都非常重要,有时候会取上的好几套然后用特殊的方法看名字和icon的吸量程度,这能有效的减少游戏的宣传费用。
对于loe来说,这些都不重要。
他在办公室里徘徊了一阵,脑子里出现了数个的名字,然后被他一一否决,最终他选了一个简单又好记的名字,在说明类型的同时也告知了游戏的玩法。
很快游戏的广告就打出去了。
宣传的架势非常大,不仅请了明星代言,还有各种主播试玩,在网络上能看见的各种地方都投放了广告。
总之就是不差那点宣传费。
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“《少女酷跑》?”
徐朔浏览着网页的时候突然就蹦出来了一条游戏的广告。
广告上面二次元人物的立绘和建模都是数一数二的水平,不比自家差。
这下徐朔反倒来了兴趣,他又看了一眼立马就看了企鹅公司logo。
“难怪做的不错。”
不得不承认,企鹅的技术力在华国绝对是顶尖的水平,如果他们真的愿意做一款好游戏绝对是做出来的。
他顺手点开了广告,里面是一段游戏的宣传视频。
讲述了一堆少女在各种地形中追逐着怪物,同时也要躲避各种陷阱。
徐硕一眼就看出了,这就是跑酷类的游戏。
前世有很多这样的游戏《忍者必须x》《地x跑酷》,而眼前这一款给人的感觉就是《地x跑酷》的二次元换皮优化版。
游戏中有很多美少女角色,这些角色都有不同的技能和属性,面对不同的怪物时有加成作用。
可以通过抽卡获得角色,重复的角色可以转化为碎片升级角色。
养成系统虽然有点眼熟但是问题不